Files
Lattice/Lattice.Core.Docking/Models/DockGroup.cs
2026-01-18 16:33:35 +03:00

444 lines
20 KiB
C#
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
using Lattice.Core.Docking.Abstractions;
using Lattice.Core.DragDrop.Abstractions;
using Lattice.Core.DragDrop.Enums;
using Lattice.Core.DragDrop.Models;
using Lattice.Core.Geometry;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;
namespace Lattice.Core.Docking.Models;
/// <summary>
/// Представляет узел дерева компоновки, который разделяет доступную область
/// между двумя дочерними элементами. Этот класс является основным структурным
/// элементом для создания сложных макетов с разделителями.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// <see cref="DockGroup"/> реализует как <see cref="IDragSource"/> (для
/// возможности перетаскивания всей группы), так и <see cref="IDropTarget"/>
/// (для возможности сброса на группу), что делает его полностью интегрированным
/// в систему перетаскивания док-системы.
/// </para>
/// <para>
/// Каждая группа содержит два дочерних элемента (<see cref="First"/> и
/// <see cref="Second"/>), которые могут быть либо другими группами (для
/// создания вложенной структуры), либо листами (<see cref="DockLeaf"/>)
/// с контентом. Направление разделения определяется свойством
/// <see cref="Orientation"/>.
/// </para>
/// </remarks>
public class DockGroup : IDockElement, IDragSource, IDropTarget, INotifyPropertyChanged
{
/// <summary>
/// Событие, возникающее при изменении значения свойства.
/// </summary>
public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged;
private double _splitRatio = 0.5;
private string _id;
/// <summary>
/// Получает уникальный идентификатор группы.
/// </summary>
/// <value>
/// Строковый идентификатор, уникальный в пределах дерева компоновки.
/// </value>
/// <remarks>
/// Идентификатор используется для сериализации/десериализации макета,
/// поиска элементов и отслеживания изменений в дереве.
/// </remarks>
public string Id
{
get => _id;
internal set
{
if (_id != value)
{
_id = value;
OnPropertyChanged();
}
}
}
/// <summary>
/// Получает или задает родительский элемент в иерархии дерева компоновки.
/// </summary>
/// <value>
/// Родительский элемент или null, если эта группа является корневой.
/// </value>
/// <remarks>
/// Это свойство управляется системой компоновки при добавлении или
/// удалении элементов из дерева.
/// </remarks>
public IDockElement? Parent { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает первый дочерний элемент (левую или верхнюю область).
/// </summary>
/// <value>
/// Элемент, занимающий первую часть разделенной области.
/// </value>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается при попытке установить значение null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// При установке нового значения автоматически обновляется свойство
/// <see cref="Parent"/> у дочернего элемента.
/// </remarks>
public IDockElement First { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает второй дочерний элемент (правую или нижнюю область).
/// </summary>
/// <value>
/// Элемент, занимающий вторую часть разделенной области.
/// </value>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается при попытке установить значение null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// При установке нового значения автоматически обновляется свойство
/// <see cref="Parent"/> у дочернего элемента.
/// </remarks>
public IDockElement Second { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает направление разделения данной группы.
/// </summary>
/// <value>
/// Значение перечисления <see cref="SplitDirection"/>, указывающее,
/// как разделена область: горизонтально или вертикально.
/// </value>
/// <remarks>
/// <para>
/// <see cref="SplitDirection.Horizontal"/> создает левую и правую области.
/// </para>
/// <para>
/// <see cref="SplitDirection.Vertical"/> создает верхнюю и нижнюю области.
/// </para>
/// </remarks>
public SplitDirection Orientation { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает соотношение разделения между первым и вторым элементами.
/// </summary>
/// <value>
/// Значение от 0.0 до 1.0, где:
/// <list type="bullet">
/// <item>0.0 - вся область принадлежит второму элементу</item>
/// <item>0.5 - область разделена поровну</item>
/// <item>1.0 - вся область принадлежит первому элементу</item>
/// </list>
/// </value>
/// <remarks>
/// Изменение этого свойства вызывает событие <see cref="PropertyChanged"/>
/// и может привести к перерисовке пользовательского интерфейса.
/// </remarks>
public double SplitRatio
{
get => _splitRatio;
set
{
if (Math.Abs(_splitRatio - value) > double.Epsilon)
{
_splitRatio = value;
OnPropertyChanged();
}
}
}
/// <summary>
/// Получает или задает желаемую ширину элемента.
/// </summary>
/// <value>
/// Ширина в пикселях или относительных единицах.
/// </value>
public double Width { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает желаемую высоту элемента.
/// </summary>
/// <value>
/// Высота в пикселях или относительных единицах.
/// </value>
public double Height { get; set; }
/// <summary>
/// Получает минимально допустимую ширину элемента.
/// </summary>
/// <value>
/// Минимальная ширина в пикселях, при которой элемент сохраняет функциональность.
/// </value>
/// <remarks>
/// Для группы минимальная ширина вычисляется как сумма минимальных ширин
/// дочерних элементов при горизонтальной ориентации или максимум минимальных
/// ширин при вертикальной ориентации.
/// </remarks>
public double MinWidth => Orientation == SplitDirection.Horizontal
? First.MinWidth + Second.MinWidth
: Math.Max(First.MinWidth, Second.MinWidth);
/// <summary>
/// Получает минимально допустимую высоту элемента.
/// </summary>
/// <value>
/// Минимальная высота в пикселях, при которой элемент сохраняет функциональность.
/// </value>
/// <remarks>
/// Для группы минимальная высота вычисляется как сумма минимальных высот
/// дочерних элементов при вертикальной ориентации или максимум минимальных
/// высот при горизонтальной ориентации.
/// </remarks>
public double MinHeight => Orientation == SplitDirection.Vertical
? First.MinHeight + Second.MinHeight
: Math.Max(First.MinHeight, Second.MinHeight);
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="DockGroup"/>.
/// </summary>
/// <param name="first">
/// Первый дочерний элемент (левая или верхняя область).
/// </param>
/// <param name="second">
/// Второй дочерний элемент (правая или нижняя область).
/// </param>
/// <param name="orientation">
/// Направление разделения между дочерними элементами.
/// </param>
/// <param name="id">
/// Уникальный идентификатор группы. Если не указан, генерируется новый GUID.
/// </param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, когда <paramref name="first"/> или <paramref name="second"/>
/// равны null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Конструктор автоматически устанавливает свойство <see cref="Parent"/>
/// у дочерних элементов на текущую группу и генерирует уникальный идентификатор,
/// если он не был предоставлен.
/// </remarks>
public DockGroup(IDockElement first, IDockElement second, SplitDirection orientation, string? id = null)
{
First = first ?? throw new ArgumentNullException(nameof(first));
Second = second ?? throw new ArgumentNullException(nameof(second));
Orientation = orientation;
Id = id ?? Guid.NewGuid().ToString();
First.Parent = this;
Second.Parent = this;
}
/// <summary>
/// Вызывает событие <see cref="PropertyChanged"/>.
/// </summary>
/// <param name="name">
/// Имя изменившегося свойства. Если не указано, определяется автоматически.
/// </param>
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string? name = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
#region Реализация IDragSource
/// <summary>
/// Определяет, может ли группа начать операцию перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="dragInfo">
/// При успешном возврате содержит информацию о перетаскивании;
/// в противном случае — null.
/// </param>
/// <returns>
/// true, если группа может начать перетаскивание; в противном случае — false.
/// </returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Группа может быть перетащена только если она не является корневым
/// элементом дерева (имеет родителя).
/// </para>
/// <para>
/// При успешной проверке метод заполняет <paramref name="dragInfo"/>
/// данными типа <see cref="DockElementDragData"/>.
/// </para>
/// </remarks>
public bool CanStartDrag(out DragInfo? dragInfo)
{
dragInfo = null;
// DockGroup можно перетаскивать только если он не является корневым элементом
if (Parent == null)
return false;
// Создаем данные для перетаскивания
var data = new DockElementDragData
{
ElementId = Id,
ElementType = GetType().Name,
IsGroup = true
};
dragInfo = new DragInfo(data, DragDropEffects.Move, Point.Zero, this);
return true;
}
/// <summary>
/// Начинает операцию перетаскивания для группы.
/// </summary>
/// <param name="dragInfo">
/// Информация о перетаскивании, полученная из <see cref="CanStartDrag"/>.
/// </param>
/// <returns>
/// Всегда возвращает true, так как группа не требует специальной подготовки
/// для начала перетаскивания.
/// </returns>
/// <remarks>
/// Для <see cref="DockGroup"/> этот метод не выполняет дополнительных действий,
/// так как все необходимые данные уже содержатся в <paramref name="dragInfo"/>.
/// </remarks>
public bool StartDrag(DragInfo dragInfo)
{
// DockGroup не требует дополнительной подготовки для перетаскивания
return true;
}
/// <summary>
/// Вызывается при завершении операции перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="dragInfo">
/// Исходная информация о перетаскивании.
/// </param>
/// <param name="effects">
/// Эффекты, которые были применены при сбросе.
/// </param>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод вызывается после того, как операция перетаскивания была
/// завершена (успешно или неуспешно).
/// </para>
/// <para>
/// Для <see cref="DockGroup"/> этот метод не выполняет действий, так как
/// все изменения в структуре дерева уже обработаны <see cref="LayoutManager"/>.
/// </para>
/// </remarks>
public void DragCompleted(DragInfo dragInfo, DragDropEffects effects)
{
// Если группа была перемещена, ничего не делаем - LayoutManager уже обработал изменение
}
/// <summary>
/// Вызывается при отмене операции перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="dragInfo">
/// Исходная информация о перетаскивании.
/// </param>
/// <remarks>
/// Для <see cref="DockGroup"/> отмена перетаскивания не требует специальных
/// действий, так как структура дерева не была изменена.
/// </remarks>
public void DragCancelled(DragInfo dragInfo)
{
// Отмена перетаскивания не требует действий
}
#endregion
#region Реализация IDropTarget
/// <summary>
/// Определяет, может ли группа принять сбрасываемые данные.
/// </summary>
/// <param name="dropInfo">
/// Информация о потенциальном сбросе.
/// </param>
/// <returns>
/// true, если группа может принять данные; в противном случае — false.
/// </returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Группа может принимать только данные типа <see cref="DockElementDragData"/>
/// для элементов док-системы (<see cref="DockGroup"/> или <see cref="DockLeaf"/>).
/// </para>
/// <para>
/// Группа не может принять сброс самой себя (проверяется по идентификатору).
/// </para>
/// </remarks>
public bool CanAcceptDrop(DropInfo dropInfo)
{
if (dropInfo.Data is not DockElementDragData dragData)
return false;
// Нельзя сбросить элемент на самого себя
if (dragData.ElementId == Id)
return false;
// Можно принимать только элементы док-системы
return dragData.ElementType == nameof(DockGroup) || dragData.ElementType == nameof(DockLeaf);
}
/// <summary>
/// Вызывается, когда перетаскиваемый объект находится над группой.
/// </summary>
/// <param name="dropInfo">
/// Информация о текущем положении перетаскивания.
/// </param>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод вызывается постоянно, пока пользователь перемещает объект
/// над целью. Для группы он устанавливает предлагаемые эффекты в
/// <see cref="DropInfo.SuggestedEffects"/>.
/// </para>
/// <para>
/// Если группа может принять сброс, предлагается эффект перемещения;
/// в противном случае эффекты не предлагаются.
/// </para>
/// </remarks>
public void DragOver(DropInfo dropInfo)
{
if (CanAcceptDrop(dropInfo))
{
dropInfo.SuggestedEffects = DragDropEffects.Move;
}
else
{
dropInfo.SuggestedEffects = DragDropEffects.None;
}
}
/// <summary>
/// Вызывается, когда пользователь сбрасывает данные на группу.
/// </summary>
/// <param name="dropInfo">
/// Информация о сбросе.
/// </param>
/// <remarks>
/// <para>
/// Для <see cref="DockGroup"/> обработка сброса делегируется
/// <see cref="LayoutManager"/>, поэтому метод просто помечает операцию
/// как обработанную.
/// </para>
/// <para>
/// Фактическое изменение структуры дерева выполняется менеджером макета
/// на основе данных из <paramref name="dropInfo"/>.
/// </para>
/// </remarks>
public void Drop(DropInfo dropInfo)
{
// Обработка сброса делегируется LayoutManager
dropInfo.MarkAsHandled();
}
/// <summary>
/// Вызывается, когда перетаскиваемый объект покидает область группы.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Для группы этот метод не выполняет действий, так как очистка визуальной
/// обратной связи выполняется в UI-слое.
/// </remarks>
public void DragLeave()
{
// Очистка визуальной обратной связи (будет выполнена в UI слое)
}
#endregion
}