namespace Lattice.UI.Docking.Abstractions; /// /// Определяет контракт для UI-контрола, который представляет плавающее окно док-системы. /// /// /// Плавающие окна могут перемещаться по экрану, изменять размер и содержать /// любой элемент док-системы (группу или лист). /// public interface IFloatingWindowControl : IDockControl { /// /// Получает или задает заголовок окна. /// /// /// Текст заголовка окна. /// string Title { get; set; } /// /// Получает или задает позицию X окна на экране. /// /// /// Координата X левого верхнего угла окна. /// double Left { get; set; } /// /// Получает или задает позицию Y окна на экране. /// /// /// Координата Y левого верхнего угла окна. /// double Top { get; set; } /// /// Получает или задает ширину окна. /// /// /// Ширина окна в пикселях. /// double Width { get; set; } /// /// Получает или задает высоту окна. /// /// /// Высота окна в пикселях. /// double Height { get; set; } /// /// Получает или задает признак того, что окно можно изменять. /// /// /// true, если размеры окна можно изменять; в противном случае false. /// bool CanResize { get; set; } /// /// Получает или задает признак того, что окно можно перемещать. /// /// /// true, если окно можно перемещать; в противном случае false. /// bool CanMove { get; set; } /// /// Получает или задает признак того, что окно всегда поверх других окон. /// /// /// true, если окно всегда поверх; в противном случае false. /// bool AlwaysOnTop { get; set; } /// /// Показывает окно. /// void Show(); /// /// Скрывает окно. /// void Hide(); /// /// Закрывает окно. /// void Close(); /// /// Активирует окно (переводит фокус). /// void Activate(); /// /// Происходит при закрытии окна. /// event EventHandler Closing; /// /// Происходит при изменении положения окна. /// event EventHandler LocationChanged; /// /// Происходит при изменении размера окна. /// event EventHandler SizeChanged; }