Доработан winui

This commit is contained in:
2026-02-01 09:26:13 +03:00
parent 584df249f6
commit e8b4cb9881
26 changed files with 1842 additions and 2373 deletions

View File

@@ -0,0 +1,53 @@
using Microsoft.UI.Xaml;
using System;
namespace Lattice.UI.Docking.WinUI.Services;
/// <summary>
/// Сервис для управления операциями Drag & Drop в WinUI.
/// </summary>
public static class DragDropService
{
/// <summary>
/// Настраивает элемент для поддержки перетаскивания.
/// </summary>
public static void SetupDragElement(UIElement element, Func<object?> getDataCallback)
{
element.CanDrag = true;
element.DragStarting += (sender, args) =>
{
var data = getDataCallback();
if (data != null)
{
args.Data.Properties.Add("LatticeDockElement", data);
args.Data.SetData("LatticeDockElement", data);
args.AllowedOperations = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Move;
}
};
}
/// <summary>
/// Настраивает элемент для приема сброса.
/// </summary>
public static void SetupDropElement(UIElement element, Func<object, bool> dropCallback)
{
element.AllowDrop = true;
element.Drop += (sender, args) =>
{
if (args.DataView.Properties.TryGetValue("LatticeDockElement", out var data))
{
if (dropCallback(data))
{
args.AcceptedOperation = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Move;
}
}
};
element.DragOver += (sender, args) =>
{
args.AcceptedOperation = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Move;
args.DragUIOverride.IsGlyphVisible = true;
args.DragUIOverride.Caption = "Переместить";
};
}
}

View File

@@ -4,6 +4,9 @@ using Microsoft.UI.Xaml;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Input;
namespace Lattice.UI.Docking.WinUI.Services;
@@ -21,9 +24,38 @@ public sealed class WinUIDockContextManager : DockContextManagerBase, IDisposabl
/// </summary>
public WinUIDockContextManager()
{
// Регистрируем стандартные команды
RegisterDefaultCommands();
}
private void RegisterDefaultCommands()
{
// Пример регистрации стандартных команд
RegisterCommand("Close", new DockCommand("Close", "Close", "Close the selected content", () => "", () => true, OnCloseCommand));
RegisterCommand("Float", new DockCommand("Float", "Float", "Float the window", () => "", () => true, OnFloatCommand));
RegisterCommand("Dock", new DockCommand("Dock", "Dock", "Dock the window", () => "", () => true, OnDockCommand));
}
private void OnCloseCommand()
{
if (_currentContextTarget is Lattice.UI.LatticeDockLeaf leafControl && leafControl.ActiveContent != null)
{
leafControl.CloseContent(leafControl.ActiveContent);
}
}
private void OnFloatCommand()
{
// TODO: Реализовать плавающее окно
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Float command triggered");
}
private void OnDockCommand()
{
// TODO: Реализовать закрепление окна
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Dock command triggered");
}
/// <inheritdoc/>
public override void ShowContextMenu(IDockControl element, double x, double y)
{
if (element is not FrameworkElement uiElement) return;
@@ -39,13 +71,26 @@ public sealed class WinUIDockContextManager : DockContextManagerBase, IDisposabl
var item = new MenuFlyoutItem
{
Text = command.Name,
Command = new RelayCommand(() => ExecuteCommand(command, element))
Tag = command,
Command = new RelayCommand(() => ExecuteCommand(command, element),
() => command.CanExecute(element))
};
// Добавляем иконку, если есть
// Устанавливаем иконку, если есть
if (!string.IsNullOrEmpty(command.Icon))
{
// TODO: Добавить иконку команды
var icon = new FontIcon
{
Glyph = command.Icon,
FontSize = 12
};
item.Icon = icon;
}
// Добавляем подсказку, если есть описание
if (!string.IsNullOrEmpty(command.Description))
{
ToolTipService.SetToolTip(item, command.Description);
}
flyout.Items.Add(item);
@@ -68,7 +113,6 @@ public sealed class WinUIDockContextManager : DockContextManagerBase, IDisposabl
OnContextMenuShown(element, x, y);
}
/// <inheritdoc/>
public override void HideContextMenu()
{
if (_currentFlyout != null)
@@ -84,30 +128,93 @@ public sealed class WinUIDockContextManager : DockContextManagerBase, IDisposabl
}
}
public override void RegisterCommand(string commandId, IDockCommand command)
{
if (string.IsNullOrEmpty(commandId))
throw new ArgumentNullException(nameof(commandId));
_commands[commandId] = command ?? throw new ArgumentNullException(nameof(command));
}
public override void UnregisterCommand(string commandId)
{
_commands.TryRemove(commandId, out _);
}
/// <summary>
/// Класс-заглушка для реализации ICommand.
/// Получает команду по идентификатору.
/// </summary>
private sealed class RelayCommand : System.Windows.Input.ICommand
protected override IDockCommand? GetCommand(string commandId)
{
_commands.TryGetValue(commandId, out var command);
return command;
}
/// <summary>
/// Получает все доступные команды для указанного элемента.
/// </summary>
protected override IEnumerable<IDockCommand> GetCommandsForElement(IDockControl element)
{
return _commands.Values.Where(c => CanExecuteCommand(c, element));
}
/// <summary>
/// Класс для реализации ICommand.
/// </summary>
private sealed class RelayCommand : ICommand
{
private readonly Action _execute;
private readonly Func<bool>? _canExecute;
private readonly Func<bool> _canExecute;
public event EventHandler? CanExecuteChanged;
public RelayCommand(Action execute, Func<bool>? canExecute = null)
public RelayCommand(Action execute, Func<bool> canExecute)
{
_execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute));
_canExecute = canExecute;
}
public bool CanExecute(object? parameter) => _canExecute?.Invoke() ?? true;
public bool CanExecute(object? parameter) => _canExecute();
public void Execute(object? parameter) => _execute();
public void RaiseCanExecuteChanged() => CanExecuteChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
/// <inheritdoc/>
/// <summary>
/// Базовая реализация команды докинга.
/// </summary>
private class DockCommand : IDockCommand
{
public string Id { get; }
public string Name { get; }
public string Description { get; }
private readonly Func<string> _getIcon;
private readonly Func<bool> _canExecute;
private readonly Action _execute;
public DockCommand(string id, string name, string description, Func<string> getIcon, Func<bool> canExecute, Action execute)
{
Id = id;
Name = name;
Description = description;
_getIcon = getIcon;
_canExecute = canExecute;
_execute = execute;
}
public string Icon => _getIcon();
public string Shortcut => "";
public bool CanExecute(object? parameter) => _canExecute();
public void Execute(object? parameter) => _execute();
public event EventHandler? CanExecuteChanged;
public void RaiseCanExecuteChanged() => CanExecuteChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
public void Dispose()
{
HideContextMenu();

View File

@@ -12,39 +12,8 @@ namespace Lattice.UI.Docking.WinUI.Services;
/// Инкапсулирует платформенно-зависимые операции, такие как создание окон,
/// показ диалогов и синхронизация с UI-потоком.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// <see cref="WinUIDockUIService"/> предоставляет конкретные реализации методов
/// <see cref="IDockUIService"/> для платформы WinUI. Это позволяет основной
/// бизнес-логике док-системы оставаться независимой от конкретной UI-платформы.
/// </para>
/// <para>
/// Сервис использует API WinUI для создания окон, показа ContentDialog и
/// управления диспетчером потока пользовательского интерфейса.
/// </para>
/// </remarks>
public sealed class WinUIDockUIService : DockUIServiceBase, IDockUIService
{
/// <summary>
/// Создает главное окно приложения для размещения док-хоста.
/// </summary>
/// <param name="host">
/// Экземпляр <see cref="IDockHost"/>, который будет содержаться в окне.
/// </param>
/// <returns>
/// Объект окна WinUI, который можно отобразить и управлять им.
/// </returns>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="host"/> равен null.
/// </exception>
/// <exception cref="ArgumentException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="host"/> не является элементом WinUI.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Создает окно WinUI с заголовком "Lattice IDE", устанавливает указанный хост
/// в качестве содержимого и регистрирует окно в системе отслеживания окон.
/// Окно создается с настройками по умолчанию для IDE-подобных приложений.
/// </remarks>
public override object CreateMainWindow(IDockHost host)
{
if (host is not FrameworkElement hostElement)
@@ -55,30 +24,11 @@ public sealed class WinUIDockUIService : DockUIServiceBase, IDockUIService
window.AppWindow.Title = "Lattice IDE";
// Регистрируем окно в трекере
Themes.WindowTracker.Register(window);
Lattice.Themes.WindowTracker.Register(window);
return window;
}
/// <summary>
/// Отображает модальное диалоговое окно с указанным содержимым.
/// </summary>
/// <param name="title">Заголовок диалогового окна.</param>
/// <param name="content">Содержимое диалогового окна.</param>
/// <returns>
/// Nullable boolean значение, указывающее результат диалога:
/// true - пользователь подтвердил действие,
/// false - пользователь отменил действие,
/// null - диалог был закрыт без выбора.
/// </returns>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="title"/> или <paramref name="content"/> равны null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Создает и показывает ContentDialog с кнопками OK и Cancel.
/// Блокирует взаимодействие с родительским окном до закрытия диалога.
/// Использует XamlRoot активного окна для корректного отображения.
/// </remarks>
public override bool? ShowDialog(string title, object content)
{
if (content is not FrameworkElement contentElement)
@@ -93,7 +43,6 @@ public sealed class WinUIDockUIService : DockUIServiceBase, IDockUIService
XamlRoot = GetActiveXamlRoot()
};
// Показываем диалог и возвращаем результат
var result = dialog.ShowAsync();
return result.GetAwaiter().GetResult() switch
{
@@ -103,19 +52,6 @@ public sealed class WinUIDockUIService : DockUIServiceBase, IDockUIService
};
}
/// <summary>
/// Отображает информационное сообщение с кнопкой OK.
/// </summary>
/// <param name="message">Текст сообщения.</param>
/// <param name="caption">Заголовок окна сообщения.</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="message"/> или <paramref name="caption"/> равны null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Создает ContentDialog с текстом сообщения и одной кнопкой OK.
/// Используется для информирования пользователя о результате операции
/// или отображения некритичных ошибок.
/// </remarks>
public override void ShowMessage(string message, string caption)
{
var dialog = new ContentDialog
@@ -129,22 +65,6 @@ public sealed class WinUIDockUIService : DockUIServiceBase, IDockUIService
dialog.ShowAsync();
}
/// <summary>
/// Отображает диалог подтверждения с кнопками Yes/No.
/// </summary>
/// <param name="message">Текст вопроса.</param>
/// <param name="caption">Заголовок окна подтверждения.</param>
/// <returns>
/// true, если пользователь выбрал "Yes"; false, если пользователь выбрал "No".
/// </returns>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="message"/> или <paramref name="caption"/> равны null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Создает ContentDialog с кнопками Yes и No. Используется для получения
/// подтверждения пользователя перед выполнением критических операций,
/// таких как закрытие вкладок с несохраненными данными или сброс настроек.
/// </remarks>
public override bool Confirm(string message, string caption)
{
var dialog = new ContentDialog
@@ -160,22 +80,6 @@ public sealed class WinUIDockUIService : DockUIServiceBase, IDockUIService
return result == ContentDialogResult.Primary;
}
/// <summary>
/// Отображает диалог ввода текста.
/// </summary>
/// <param name="prompt">Текст подсказки для пользователя.</param>
/// <param name="defaultValue">Значение по умолчанию для поля ввода.</param>
/// <returns>
/// Введенный пользователем текст или null, если диалог был отменен.
/// </returns>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="prompt"/> равен null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Создает ContentDialog с однострочным полем ввода TextBox.
/// Используется для получения текстового ввода от пользователя, такого как
/// имена файлов, названия документов или параметры конфигурации.
/// </remarks>
public override string? Prompt(string prompt, string? defaultValue = null)
{
var textBox = new TextBox
@@ -198,19 +102,6 @@ public sealed class WinUIDockUIService : DockUIServiceBase, IDockUIService
return result == ContentDialogResult.Primary ? textBox.Text : null;
}
/// <summary>
/// Выполняет указанное действие в UI-потоке.
/// </summary>
/// <param name="action">Действие для выполнения.</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="action"/> равен null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Гарантирует, что действие будет выполнено в потоке, связанном с
/// пользовательским интерфейсом. Если текущий поток уже является UI-потоком,
/// действие выполняется немедленно. В противном случае действие ставится
/// в очередь диспетчера WinUI.
/// </remarks>
public override void InvokeOnUIThread(Action action)
{
if (action == null) return;
@@ -229,19 +120,7 @@ public sealed class WinUIDockUIService : DockUIServiceBase, IDockUIService
/// <summary>
/// Выполняет указанную асинхронную функцию в UI-потоке.
/// </summary>
/// <param name="action">Асинхронная функция для выполнения.</param>
/// <returns>
/// Задача, представляющая асинхронную операцию.
/// </returns>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="action"/> равен null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Гарантирует, что асинхронная функция будет выполнена в UI-потоке.
/// Используется для операций, которые требуют доступа к UI-элементам
/// или выполняют асинхронные вызовы с обновлением интерфейса.
/// </remarks>
public override async Task InvokeOnUIThreadAsync(Func<Task> action)
public async Task InvokeOnUIThreadAsync(Func<Task> action)
{
if (action == null) return;
@@ -269,21 +148,9 @@ public sealed class WinUIDockUIService : DockUIServiceBase, IDockUIService
}
}
/// <summary>
/// Получает XamlRoot активного окна приложения.
/// </summary>
/// <returns>
/// XamlRoot активного окна или null, если нет активных окон.
/// </returns>
/// <remarks>
/// Используется для корректного отображения диалоговых окон в контексте
/// текущего окна приложения. Перебирает все зарегистрированные окна
/// и возвращает XamlRoot первого найденного.
/// </remarks>
private XamlRoot? GetActiveXamlRoot()
{
// Получаем XamlRoot из активного окна
foreach (var window in Themes.WindowTracker.Windows)
foreach (var window in Lattice.Themes.WindowTracker.Windows)
{
if (window.Content is FrameworkElement element)
{

View File

@@ -1,533 +0,0 @@
using Lattice.Core.Geometry;
using Lattice.UI.Docking.Abstractions;
using Lattice.UI.Docking.Models;
using Lattice.UI.Docking.Services;
using Microsoft.UI.Xaml;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Microsoft.UI.Xaml.Media;
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
namespace Lattice.UI.Docking.WinUI.Services;
/// <summary>
/// Предоставляет реализацию сервиса перетаскивания для платформы WinUI с расширенной
/// поддержкой визуальных эффектов и интеграцией с системой докинга Lattice.
/// Координирует взаимодействие между базовым менеджером перетаскивания и UI-контролами,
/// обеспечивая богатую визуальную обратную связь во время операций drag-and-drop.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// <see cref="WinUIDragDropService"/> расширяет базовый функционал <see cref="DockDragDropService"/>
/// платформенно-зависимыми визуальными эффектами, включая:
/// </para>
/// <list type="bullet">
/// <item>Прозрачное визуальное представление перетаскиваемого элемента</item>
/// <item>Интерактивные подсказки областей сброса</item>
/// <item>Анимации при начале и завершении перетаскивания</item>
/// <item>Подсветку допустимых целей сброса</item>
/// </list>
/// <para>
/// Сервис поддерживает регистрацию UI-элементов и автоматически вычисляет их границы
/// для точного определения целей сброса.
/// </para>
/// </remarks>
public sealed class WinUIDragDropService : DockDragDropService, IDisposable
{
private readonly ConcurrentDictionary<IDockControl, FrameworkElement> _controlToElement = new();
private readonly DragDropManagerEx _dragDropManager;
private Popup? _dragVisualPopup;
private Border? _dragVisual;
private DropHintOverlay? _dropHintOverlay;
private bool _disposed;
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр сервиса перетаскивания WinUI.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Создает внутренний менеджер перетаскивания, инициализирует визуальные элементы
/// и подписывается на события менеджера для обработки операций перетаскивания.
/// </remarks>
public WinUIDragDropService()
{
_dragDropManager = new DragDropManagerEx();
HookEvents();
InitializeDragVisual();
InitializeDropHintOverlay();
}
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр с указанным менеджером перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="dragDropManager">
/// Предварительно настроенный менеджер перетаскивания.
/// </param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="dragDropManager"/> равен null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Позволяет использовать кастомную конфигурацию менеджера перетаскивания
/// при сохранении всех визуальных эффектов WinUI.
/// </remarks>
public WinUIDragDropService(DragDropManagerEx dragDropManager)
{
_dragDropManager = dragDropManager ?? throw new ArgumentNullException(nameof(dragDropManager));
HookEvents();
InitializeDragVisual();
InitializeDropHintOverlay();
}
/// <summary>
/// Подписывается на события менеджера перетаскивания.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Обрабатывает следующие события:
/// <list type="bullet">
/// <item>Начало перетаскивания</item>
/// <item>Обновление позиции перетаскивания</item>
/// <item>Завершение перетаскивания</item>
/// <item>Отмена перетаскивания</item>
/// <item>Изменение цели сброса</item>
/// </list>
/// </remarks>
private void HookEvents()
{
_dragDropManager.DragStarted += OnDragStarted;
_dragDropManager.DragUpdated += OnDragUpdated;
_dragDropManager.DragCompleted += OnDragCompleted;
_dragDropManager.DragCancelled += OnDragCancelled;
_dragDropManager.DropTargetChanged += OnDropTargetChanged;
}
/// <summary>
/// Инициализирует визуальное представление перетаскиваемого элемента.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Создает Popup с Border для отображения полупрозрачной копии
/// перетаскиваемого элемента во время операции drag-and-drop.
/// </remarks>
private void InitializeDragVisual()
{
// Создаем Popup для отображения визуального представления перетаскивания
_dragVisualPopup = new Popup
{
IsHitTestVisible = false,
IsLightDismissEnabled = false,
Child = null
};
// Создаем визуальный элемент для перетаскивания
_dragVisual = new Border
{
Background = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Transparent),
BorderBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.DodgerBlue),
BorderThickness = new Thickness(2),
CornerRadius = new CornerRadius(4),
Opacity = 0.7
};
}
/// <summary>
/// Инициализирует оверлей для отображения подсказок при сбросе.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Добавляет оверлей в корневой контейнер приложения для отображения
/// визуальных подсказок о возможных позициях сброса.
/// </remarks>
private void InitializeDropHintOverlay()
{
// Создаем оверлей для подсказок при сбросе
_dropHintOverlay = new DropHintOverlay();
// Добавляем оверлей в корневой контейнер приложения
if (Window.Current?.Content is Panel rootPanel)
{
rootPanel.Children.Add(_dropHintOverlay);
}
}
/// <summary>
/// Регистрирует связь между абстрактным контролом док-системы и конкретным UI-элементом WinUI.
/// </summary>
/// <param name="control">Абстрактный контрол док-системы.</param>
/// <param name="element">Конкретный UI-элемент WinUI.</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="control"/> или <paramref name="element"/> равны null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Эта связь необходима для:
/// <list type="bullet">
/// <item>Вычисления границ элемента на экране</item>
/// <item>Создания визуального представления перетаскивания</item>
/// <item>Определения позиции сброса относительно элемента</item>
/// </list>
/// </remarks>
public void RegisterControl(IDockControl control, FrameworkElement element)
{
if (control == null) throw new ArgumentNullException(nameof(control));
if (element == null) throw new ArgumentNullException(nameof(element));
_controlToElement[control] = element;
}
/// <summary>
/// Отменяет регистрацию связи между абстрактным контролом док-системы и UI-элементом WinUI.
/// </summary>
/// <param name="control">Абстрактный контрол док-системы.</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="control"/> равен null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Удаляет элемент из внутреннего словаря, освобождая связанные с ним ресурсы.
/// </remarks>
public void UnregisterControl(IDockControl control)
{
if (control == null) throw new ArgumentNullException(nameof(control));
_controlToElement.TryRemove(control, out _);
}
/// <summary>
/// Вычисляет границы элемента на экране.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, для которого вычисляются границы.</param>
/// <returns>
/// Прямоугольник в экранных координатах, представляющий границы элемента.
/// </returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Метод выполняет преобразование координат элемента в экранные координаты
/// с использованием трансформации визуального дерева.
/// </para>
/// <para>
/// В случае ошибки вычисления возвращает прямоугольник размером 100x100 пикселей
/// в точке (0, 0).
/// </para>
/// </remarks>
protected override Rect CalculateBounds(IDockControl element)
{
if (_controlToElement.TryGetValue(element, out var uiElement))
{
try
{
// Получаем преобразование координат в экранные
var transform = uiElement.TransformToVisual(Window.Current.Content);
var point = transform.TransformPoint(new Windows.Foundation.Point(0, 0));
return new Rect(
point.X, point.Y,
uiElement.ActualWidth, uiElement.ActualHeight);
}
catch (Exception ex)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Failed to calculate bounds: {ex.Message}");
}
}
// Возвращаем значения по умолчанию, если не удалось вычислить
return new Rect(0, 0, 100, 100);
}
/// <summary>
/// Создает визуальное представление перетаскиваемого элемента.
/// </summary>
/// <param name="dragInfo">Информация о перетаскивании.</param>
/// <remarks>
/// <para>
/// На основе источника перетаскивания создает полупрозрачную копию элемента,
/// которая следует за курсором мыши во время операции перетаскивания.
/// </para>
/// <para>
/// Визуальное представление включает:
/// </para>
/// <list type="bullet">
/// <item>Тень для создания эффекта глубины</item>
/// <item>Прозрачность для видимости фонового содержимого</item>
/// <item>Синюю границу для визуального выделения</item>
/// </list>
/// </remarks>
protected override void CreateDragVisual(UiDragInfo dragInfo)
{
if (_dragVisual == null || _dragVisualPopup == null || dragInfo.SourceControl == null)
return;
// Настраиваем визуальное представление на основе источника
if (_controlToElement.TryGetValue(dragInfo.SourceControl, out var sourceElement))
{
// Устанавливаем размеры визуального представления
_dragVisual.Width = sourceElement.ActualWidth;
_dragVisual.Height = sourceElement.ActualHeight;
// Создаем эффект прозрачности и тени
_dragVisual.Opacity = 0.7;
// Устанавливаем позицию Popup
_dragVisualPopup.HorizontalOffset = dragInfo.BaseDragInfo.StartPosition.X;
_dragVisualPopup.VerticalOffset = dragInfo.BaseDragInfo.StartPosition.Y;
_dragVisualPopup.Child = _dragVisual;
_dragVisualPopup.IsOpen = true;
}
}
/// <summary>
/// Обновляет позицию визуального представления перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="position">Новая позиция курсора.</param>
/// <remarks>
/// Перемещает Popup с визуальным представлением в указанную позицию,
/// обеспечивая плавное следование за курсором мыши.
/// </remarks>
protected override void UpdateDragVisualPosition(Point position)
{
if (_dragVisualPopup != null)
{
_dragVisualPopup.HorizontalOffset = position.X;
_dragVisualPopup.VerticalOffset = position.Y;
}
}
/// <summary>
/// Очищает визуальное представление перетаскивания.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Скрывает и освобождает ресурсы Popup, используемого для отображения
/// визуального представления перетаскиваемого элемента.
/// </remarks>
protected override void CleanupDragVisual()
{
if (_dragVisualPopup != null)
{
_dragVisualPopup.IsOpen = false;
_dragVisualPopup.Child = null;
}
}
/// <summary>
/// Показывает визуальную подсказку о возможной позиции сброса.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, для которого показывается подсказка.</param>
/// <param name="position">Предполагаемая позиция сброса.</param>
/// <remarks>
/// Отображает полупрозрачный прямоугольник в указанной позиции относительно элемента,
/// давая пользователю визуальную обратную связь о том, куда будет помещен элемент.
/// </remarks>
protected override void ShowDropHint(IDockControl element, DropPosition position)
{
_dropHintOverlay?.ShowHint(element, position);
}
/// <summary>
/// Скрывает текущую визуальную подсказку о сбросе.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Убирает все отображаемые подсказки сброса, очищая оверлей.
/// </remarks>
protected override void HideDropHint()
{
_dropHintOverlay?.HideHint();
}
/// <summary>
/// Освобождает ресурсы, используемые сервисом перетаскивания.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Выполняет следующие действия:
/// </para>
/// <list type="bullet">
/// <item>Отписывается от всех событий менеджера перетаскивания</item>
/// <item>Удаляет оверлей подсказок из корневого контейнера</item>
/// <item>Очищает словарь зарегистрированных контролов</item>
/// <item>Освобождает визуальные элементы</item>
/// </list>
/// </remarks>
public void Dispose()
{
if (!_disposed)
{
if (_dragDropManager != null)
{
_dragDropManager.DragStarted -= OnDragStarted;
_dragDropManager.DragUpdated -= OnDragUpdated;
_dragDropManager.DragCompleted -= OnDragCompleted;
_dragDropManager.DragCancelled -= OnDragCancelled;
_dragDropManager.DropTargetChanged -= OnDropTargetChanged;
}
if (_dropHintOverlay != null && Window.Current?.Content is Panel rootPanel)
{
rootPanel.Children.Remove(_dropHintOverlay);
_dropHintOverlay = null;
}
_controlToElement.Clear();
_disposed = true;
}
}
}
/// <summary>
/// Представляет оверлей для отображения визуальных подсказок при сбросе в операции перетаскивания.
/// Этот элемент отображает полупрозрачные прямоугольники в местах возможного сброса,
/// давая пользователю визуальную обратную связь о допустимых позициях.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// <see cref="DropHintOverlay"/> является внутренним вспомогательным классом,
/// который отображается поверх всего пользовательского интерфейса во время операции
/// перетаскивания для показа визуальных подсказок.
/// </para>
/// <para>
/// Оверлей поддерживает все позиции сброса, определенные в <see cref="DropPosition"/>,
/// и автоматически вычисляет размеры и положение подсказок на основе целевого элемента.
/// </para>
/// </remarks>
internal sealed class DropHintOverlay : Grid
{
private readonly Dictionary<DropPosition, Border> _hintRectangles = new();
private readonly SolidColorBrush _hintBrush;
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="DropHintOverlay"/>.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Создает прозрачный оверлей, который не участвует в тестировании попаданий,
/// и инициализирует прямоугольники для всех возможных позиций сброса.
/// </remarks>
public DropHintOverlay()
{
this.IsHitTestVisible = false;
this.Background = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Transparent);
// Используем акцентный цвет для подсказок
_hintBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.DodgerBlue);
InitializeHintRectangles();
}
/// <summary>
/// Инициализирует прямоугольники для всех позиций сброса.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Создает отдельный Border для каждой позиции сброса и добавляет их в дочернюю коллекцию.
/// Все прямоугольники изначально скрыты и отображаются только при необходимости.
/// </remarks>
private void InitializeHintRectangles()
{
// Создаем прямоугольники для каждой позиции сброса
var positions = new[]
{
DropPosition.Left, DropPosition.Right,
DropPosition.Top, DropPosition.Bottom,
DropPosition.Center, DropPosition.Tab
};
foreach (var position in positions)
{
var rect = new Border
{
Background = _hintBrush,
Opacity = 0.3,
BorderBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.DodgerBlue),
BorderThickness = new Thickness(2),
Visibility = Visibility.Collapsed,
CornerRadius = new CornerRadius(4)
};
_hintRectangles[position] = rect;
this.Children.Add(rect);
}
}
/// <summary>
/// Показывает визуальную подсказку для указанного элемента и позиции сброса.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, для которого показывается подсказка.</param>
/// <param name="position">Позиция сброса относительно элемента.</param>
/// <remarks>
/// Вычисляет положение и размер подсказки на основе границ элемента и позиции сброса,
/// затем делает соответствующий прямоугольник видимым.
/// </remarks>
public void ShowHint(IDockControl element, DropPosition position)
{
if (element is not FrameworkElement uiElement) return;
if (!_hintRectangles.TryGetValue(position, out var rect)) return;
// Вычисляем позицию и размер подсказки
var bounds = CalculateHintBounds(uiElement, position);
Canvas.SetLeft(rect, bounds.X);
Canvas.SetTop(rect, bounds.Y);
rect.Width = bounds.Width;
rect.Height = bounds.Height;
rect.Visibility = Visibility.Visible;
}
/// <summary>
/// Вычисляет границы подсказки для указанного элемента и позиции сброса.
/// </summary>
/// <param name="element">Целевой элемент.</param>
/// <param name="position">Позиция сброса.</param>
/// <returns>Прямоугольник с координатами и размерами подсказки.</returns>
/// <remarks>
/// Размеры подсказок зависят от позиции:
/// <list type="bullet">
/// <item>Слева/справа: ширина 50px, высота равна высоте элемента</item>
/// <item>Сверху/снизу: высота 50px, ширина равна ширине элемента</item>
/// <item>В центре: размеры равны размерам элемента</item>
/// <item>Вкладка: высота 30px, ширина равна ширине элемента, позиция сверху</item>
/// </list>
/// </remarks>
private Rect CalculateHintBounds(FrameworkElement element, DropPosition position)
{
// Получаем позицию элемента относительно оверлея
var transform = element.TransformToVisual(this);
var point = transform.TransformPoint(new Windows.Foundation.Point(0, 0));
// Вычисляем размеры подсказки в зависимости от позиции
return position switch
{
DropPosition.Left => new Rect(
point.X - 50, point.Y,
50, element.ActualHeight),
DropPosition.Right => new Rect(
point.X + element.ActualWidth, point.Y,
50, element.ActualHeight),
DropPosition.Top => new Rect(
point.X, point.Y - 50,
element.ActualWidth, 50),
DropPosition.Bottom => new Rect(
point.X, point.Y + element.ActualHeight,
element.ActualWidth, 50),
DropPosition.Center => new Rect(
point.X, point.Y,
element.ActualWidth, element.ActualHeight),
DropPosition.Tab => new Rect(
point.X, point.Y - 30,
element.ActualWidth, 30),
_ => new Rect(point.X, point.Y, 100, 100)
};
}
/// <summary>
/// Скрывает все визуальные подсказки.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Делает все прямоугольники подсказок невидимыми, очищая оверлей.
/// </remarks>
public void HideHint()
{
foreach (var rect in _hintRectangles.Values)
{
rect.Visibility = Visibility.Collapsed;
}
}
}