DragAndDrop core

This commit is contained in:
FrigaT
2026-01-18 16:33:35 +03:00
parent 9ea82af329
commit 79bdd8bc62
229 changed files with 21214 additions and 2494 deletions

View File

@@ -0,0 +1,103 @@
using Lattice.Core.Docking.Abstractions;
using Lattice.Core.Docking.Engine;
using System.ComponentModel;
namespace Lattice.UI.Docking.Abstractions;
/// <summary>
/// Определяет базовый контракт для всех UI-контролов, участвующих в системе докинга.
/// Этот интерфейс предоставляет общие свойства и методы, необходимые для интеграции
/// с менеджером макета и системой перетаскивания.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Реализации этого интерфейса должны отображать элементы док-системы (DockGroup, DockLeaf)
/// и обеспечивать взаимодействие пользователя с ними через жесты мыши, клавиатуру и сенсорный ввод.
/// </remarks>
public interface IDockControl : INotifyPropertyChanged
{
/// <summary>
/// Получает или задает модель данных, связанную с этим контролом.
/// </summary>
/// <value>
/// Экземпляр класса, реализующего <see cref="IDockElement"/>, который представляет
/// состояние и структуру отображаемого элемента док-системы.
/// </value>
IDockElement? Model { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает менеджер макета, к которому принадлежит этот контрол.
/// </summary>
/// <value>
/// Экземпляр <see cref="LayoutManager"/>, управляющий структурой док-системы.
/// </value>
LayoutManager? LayoutManager { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает сервис перетаскивания, используемый этим контролом.
/// </summary>
/// <value>
/// Реализация <see cref="IDragDropService"/> для обработки операций перетаскивания.
/// </value>
IDragDropService? DragDropService { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает контекстный менеджер для этого контрола.
/// </summary>
/// <value>
/// Экземпляр <see cref="IDockContextManager"/>, управляющий контекстными меню и действиями.
/// </value>
IDockContextManager? ContextManager { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает признак того, что контрол выбран.
/// </summary>
/// <value>
/// true, если контрол выбран; в противном случае — false.
/// </value>
bool IsSelected { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает признак того, что контрол активен.
/// </summary>
/// <value>
/// true, если контрол активен; в противном случае — false.
/// </value>
bool IsActive { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает признак того, что контрол можно перетаскивать.
/// </summary>
/// <value>
/// true, если контрол можно перетаскивать; в противном случае — false.
/// </value>
bool CanDrag { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает признак того, что контрол может принимать сброс.
/// </summary>
/// <value>
/// true, если контрол может принимать сброс; в противном случае — false.
/// </value>
bool CanDrop { get; set; }
/// <summary>
/// Обновляет внешний вид контрола в соответствии с текущим состоянием модели.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Этот метод должен вызываться при изменении свойств модели или при необходимости
/// принудительного обновления UI (например, после изменения темы или масштаба).
/// </remarks>
void Refresh();
/// <summary>
/// Применяет указанную тему к контролу.
/// </summary>
/// <param name="theme">Тема для применения.</param>
void ApplyTheme(IDockTheme theme);
/// <summary>
/// Вызывается при изменении состояния модели для обновления UI.
/// </summary>
/// <param name="propertyName">Имя изменившегося свойства модели.</param>
void OnModelPropertyChanged(string propertyName);
}