Доработара WinUI реализация.

This commit is contained in:
2026-01-25 05:36:28 +03:00
parent bbb20edb03
commit 6ad7b5dcdb
20 changed files with 1089 additions and 1801 deletions

View File

@@ -1,259 +0,0 @@
using Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Controls;
using Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Extensions;
using Microsoft.UI.Xaml;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Services;
/// <summary>
/// Сервис для настройки перетаскивания с поддержкой различных сценариев.
/// </summary>
public class DragDropConfigurationService
{
private readonly Dictionary<UIElement, Configuration> _configurations = new();
private readonly DragDropOverlay _overlay;
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="DragDropConfigurationService"/>.
/// </summary>
public DragDropConfigurationService()
{
_overlay = new DragDropOverlay();
}
/// <summary>
/// Настройка элемента как источника перетаскивания.
/// </summary>
public void ConfigureAsDragSource(UIElement element, DragSourceConfiguration config)
{
element.MakeDragSource(config.Data);
if (config.AllowedEffects.HasValue)
{
element.SetAllowedEffects(config.AllowedEffects.Value);
}
if (config.VisualOffset.HasValue)
{
element.SetDragVisualOffset(config.VisualOffset.Value.X, config.VisualOffset.Value.Y);
}
_configurations[element] = new Configuration { DragSourceConfig = config };
}
/// <summary>
/// Настройка элемента как цели сброса.
/// </summary>
public void ConfigureAsDropTarget(UIElement element, DropTargetConfiguration config)
{
element.MakeDropTarget(
config.AcceptedTypes,
config.Handler,
config.ShowVisualFeedback,
config.FeedbackStyle);
if (!_configurations.ContainsKey(element))
{
_configurations[element] = new Configuration();
}
_configurations[element].DropTargetConfig = config;
}
/// <summary>
/// Настройка элемента для переупорядочивания в контейнере.
/// </summary>
public void ConfigureForReorder(UIElement element, Panel container, ReorderConfiguration config)
{
ConfigureAsDragSource(element, new DragSourceConfiguration
{
Data = element,
AllowedEffects = Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Move,
VisualOffset = new Windows.Foundation.Point(-20, -20)
});
ConfigureAsDropTarget(container, new DropTargetConfiguration
{
AcceptedTypes = new[] { typeof(UIElement) },
ShowVisualFeedback = config.ShowVisualFeedback,
FeedbackStyle = config.FeedbackStyle
});
// Настраиваем логику переупорядочивания
container.Drop += (sender, e) => HandleReorderDrop(sender as Panel, element, e);
}
/// <summary>
/// Подключает оверлей к указанному контейнеру.
/// </summary>
public void AttachOverlayTo(Panel container)
{
if (container.Children.Contains(_overlay))
return;
container.Children.Add(_overlay);
}
/// <summary>
/// Отключает все настройки перетаскивания для элемента.
/// </summary>
public void DisableDragDrop(UIElement element)
{
element.RemoveDragSource();
element.RemoveDropTarget();
_configurations.Remove(element);
}
/// <summary>
/// Очищает все настройки.
/// </summary>
public void Clear()
{
foreach (var element in _configurations.Keys)
{
element.RemoveDragSource();
element.RemoveDropTarget();
}
_configurations.Clear();
}
private void HandleReorderDrop(Panel? container, UIElement draggedElement, Microsoft.UI.Xaml.DragEventArgs e)
{
if (container == null) return;
var position = e.GetPosition(container);
int insertIndex = CalculateInsertIndex(container, position);
if (insertIndex >= 0 && insertIndex < container.Children.Count)
{
container.Children.Remove(draggedElement);
container.Children.Insert(insertIndex, draggedElement);
}
}
private int CalculateInsertIndex(Panel container, Windows.Foundation.Point position)
{
for (int i = 0; i < container.Children.Count; i++)
{
var child = container.Children[i];
if (child is FrameworkElement element)
{
var childBounds = new Windows.Foundation.Rect(
Canvas.GetLeft(element),
Canvas.GetTop(element),
element.ActualWidth,
element.ActualHeight);
if (position.Y < childBounds.Y + childBounds.Height / 2)
{
return i;
}
}
}
return container.Children.Count;
}
private class Configuration
{
public DragSourceConfiguration? DragSourceConfig { get; set; }
public DropTargetConfiguration? DropTargetConfig { get; set; }
}
}
/// <summary>
/// Конфигурация источника перетаскивания.
/// </summary>
public class DragSourceConfiguration
{
/// <summary>
/// Данные для перетаскивания.
/// </summary>
public required object Data { get; set; }
/// <summary>
/// Разрешенные эффекты.
/// </summary>
public Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects? AllowedEffects { get; set; }
/// <summary>
/// Смещение визуального элемента.
/// </summary>
public Windows.Foundation.Point? VisualOffset { get; set; }
/// <summary>
/// Пользовательский обработчик.
/// </summary>
public Action<UIElement>? OnDragStarted { get; set; }
/// <summary>
/// Пользовательский обработчик завершения.
/// </summary>
public Action<UIElement, Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects>? OnDragCompleted { get; set; }
}
/// <summary>
/// Конфигурация цели сброса.
/// </summary>
public class DropTargetConfiguration
{
/// <summary>
/// Принимаемые типы данных.
/// </summary>
public Type[]? AcceptedTypes { get; set; }
/// <summary>
/// Обработчик сброса.
/// </summary>
public Core.DragDrop.Abstractions.IDropTarget? Handler { get; set; }
/// <summary>
/// Показывать визуальную обратную связь.
/// </summary>
public bool ShowVisualFeedback { get; set; } = true;
/// <summary>
/// Стиль визуальной обратной связи.
/// </summary>
public Style? FeedbackStyle { get; set; }
/// <summary>
/// Пользовательский обработчик валидации.
/// </summary>
public Func<object, bool>? CustomValidation { get; set; }
/// <summary>
/// Пользовательский обработчик сброса.
/// </summary>
public Action<object>? OnDrop { get; set; }
}
/// <summary>
/// Конфигурация переупорядочивания.
/// </summary>
public class ReorderConfiguration
{
/// <summary>
/// Показывать визуальную обратную связь.
/// </summary>
public bool ShowVisualFeedback { get; set; } = true;
/// <summary>
/// Стиль визуальной обратной связи.
/// </summary>
public Style? FeedbackStyle { get; set; }
/// <summary>
/// Включать анимацию при переупорядочивании.
/// </summary>
public bool EnableAnimation { get; set; } = true;
/// <summary>
/// Порог для начала перетаскивания (в пикселях).
/// </summary>
public double DragThreshold { get; set; } = 5.0;
}

View File

@@ -7,14 +7,53 @@ using System;
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Services;
public class WinUIDragDropHost : IDragDropHost
/// <summary>
/// Хост для управления визуальными элементами перетаскивания в окне WinUI.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот класс отвечает за отображение и управление визуальными элементами
/// во время операций перетаскивания, включая:
/// - Drag-визуализацию (элемент, следующий за курсором)
/// - Drop-превью (подсветка областей сброса)
/// </para>
/// <para>
/// Хост создает оверлейный слой поверх всего содержимого окна для корректного
/// отображения визуальных элементов поверх других UI-компонентов.
/// </para>
/// </remarks>
public sealed class WinUIDragDropHost : IDragDropHost, IDisposable
{
private readonly DragDropOverlay _overlay;
private readonly Window _window;
private DragDropOverlay? _overlay;
private Window? _window;
private bool _disposed;
public WinUIDragDropHost(Window window)
/// <summary>
/// Инициализирует хост для работы с указанным окном.
/// </summary>
/// <param name="window">Окно, в котором будет работать перетаскивание.</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="window"/> равен null.
/// </exception>
/// <exception cref="ObjectDisposedException">
/// Выбрасывается, если хост уже был удален.
/// </exception>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод создает оверлейный слой и добавляет его в визуальное дерево окна.
/// Если содержимое окна не является <see cref="Panel"/>, создается контейнер <see cref="Grid"/>.
/// </para>
/// <para>
/// Метод должен быть вызван один раз перед использованием других методов хоста.
/// </para>
/// </remarks>
public void Initialize(Window window)
{
if (_disposed) throw new ObjectDisposedException(nameof(WinUIDragDropHost));
_window = window ?? throw new ArgumentNullException(nameof(window));
// Создаем оверлей
_overlay = new DragDropOverlay();
// Добавляем оверлей в окно
@@ -22,33 +61,58 @@ public class WinUIDragDropHost : IDragDropHost
{
panel.Children.Add(_overlay);
}
else
{
// Если контент не Panel, создаем Grid
var grid = new Grid();
grid.Children.Add(_window.Content as UIElement ?? new Grid());
grid.Children.Add(_overlay);
_window.Content = grid;
}
}
/// <summary>
/// Отображает визуальное представление перетаскиваемого элемента.
/// </summary>
/// <param name="dragVisual">Визуальный элемент для отображения.</param>
/// <param name="position">Позиция отображения в координатах экрана.</param>
/// <remarks>
/// Визуальный элемент будет отображен на оверлейном слое в указанной позиции
/// и будет следовать за курсором при обновлении через <see cref="UpdateDragVisualPosition"/>.
/// </remarks>
public void ShowDragVisual(object dragVisual, Point position)
{
if (_overlay == null || _disposed) return;
if (dragVisual is UIElement element)
{
_overlay.ShowDragVisual(element, position.X, position.Y);
}
}
/// <inheritdoc/>
public void UpdateDragVisualPosition(object dragVisual, Point position)
{
if (_overlay == null || _disposed) return;
if (dragVisual is UIElement element)
{
_overlay.UpdateDragVisualPosition(element, position.X, position.Y);
}
}
/// <inheritdoc/>
public void HideDragVisual(object dragVisual)
{
if (_overlay == null || _disposed) return;
if (dragVisual is UIElement element)
{
_overlay.HideDragVisual(element);
}
else
{
// Скрываем все, если передан null
// Скрываем все визуальные элементы
var current = _overlay.GetCurrentDragVisual();
if (current != null)
{
@@ -57,16 +121,40 @@ public class WinUIDragDropHost : IDragDropHost
}
}
/// <inheritdoc/>
public void ShowDropAdorner(IDropVisualAdorner adorner)
{
if (_overlay == null || _disposed) return;
if (adorner is DropPreviewAdorner dropAdorner)
{
// TODO: Показываем превью сброса
// Для WinUI пока просто игнорируем
}
}
/// <inheritdoc/>
public void HideDropAdorner(IDropVisualAdorner adorner)
{
if (_overlay == null || _disposed) return;
_overlay.HideAllDropPreviews();
}
/// <inheritdoc/>
public void Dispose()
{
if (_disposed) return;
if (_overlay != null && _window?.Content is Panel panel)
{
panel.Children.Remove(_overlay);
_overlay.ClearAllVisuals();
}
_overlay = null;
_window = null;
_disposed = true;
GC.SuppressFinalize(this);
}
}

View File

@@ -1,132 +0,0 @@
using Lattice.Core.DragDrop.Services;
using Lattice.UI.DragDrop.Abstractions;
using Microsoft.UI.Xaml;
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;
using System;
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Services;
/// <summary>
/// Сервис интеграции Drag & Drop с WinUI приложением.
/// </summary>
public class WinUIDragDropIntegrationService : IDisposable
{
private readonly IDragDropService _dragDropService;
private readonly IDragVisualProvider _dragVisualProvider;
private readonly Canvas _overlayCanvas;
private readonly Window _window;
private object? _currentDragVisual;
private bool _disposed;
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDragDropIntegrationService"/>.
/// </summary>
public WinUIDragDropIntegrationService(
Window window,
IDragDropService dragDropService,
IDragVisualProvider dragVisualProvider)
{
_window = window ?? throw new ArgumentNullException(nameof(window));
_dragDropService = dragDropService ?? throw new ArgumentNullException(nameof(dragDropService));
_dragVisualProvider = dragVisualProvider ?? throw new ArgumentNullException(nameof(dragVisualProvider));
// Создаем оверлейный Canvas для визуальных элементов
_overlayCanvas = new Canvas
{
IsHitTestVisible = false,
Background = null
};
// Подписываемся на события перетаскивания
SubscribeToEvents();
}
/// <summary>
/// Встраивает оверлей в указанный контейнер.
/// </summary>
public void AttachToContainer(Panel container)
{
if (container == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(container));
// Убеждаемся, что оверлей находится поверх всех элементов
Canvas.SetZIndex(_overlayCanvas, int.MaxValue);
container.Children.Add(_overlayCanvas);
}
private void SubscribeToEvents()
{
_dragDropService.DragStarted += OnDragStarted;
_dragDropService.DragUpdated += OnDragUpdated;
_dragDropService.DragCompleted += OnDragCompleted;
_dragDropService.DragCancelled += OnDragCancelled;
}
private void UnsubscribeFromEvents()
{
_dragDropService.DragStarted -= OnDragStarted;
_dragDropService.DragUpdated -= OnDragUpdated;
_dragDropService.DragCompleted -= OnDragCompleted;
_dragDropService.DragCancelled -= OnDragCancelled;
}
private void OnDragStarted(object? sender, DragStartedEventArgs e)
{
// Создаем визуальное представление
_currentDragVisual = _dragVisualProvider.CreateDragVisual(
e.DragInfo,
e.StartPosition);
// Добавляем на оверлей
if (_currentDragVisual is UIElement element)
{
_overlayCanvas.Children.Add(element);
}
}
private void OnDragUpdated(object? sender, DragUpdatedEventArgs e)
{
if (_currentDragVisual != null)
{
_dragVisualProvider.UpdateDragVisualPosition(_currentDragVisual, e.Position);
}
}
private void OnDragCompleted(object? sender, DragCompletedEventArgs e)
{
CleanupDragVisual();
}
private void OnDragCancelled(object? sender, DragCancelledEventArgs e)
{
CleanupDragVisual();
}
private void CleanupDragVisual()
{
if (_currentDragVisual != null)
{
_dragVisualProvider.ReleaseDragVisual(_currentDragVisual);
_currentDragVisual = null;
}
}
/// <inheritdoc/>
public void Dispose()
{
if (!_disposed)
{
UnsubscribeFromEvents();
CleanupDragVisual();
if (_overlayCanvas.Parent is Panel parent)
{
parent.Children.Remove(_overlayCanvas);
}
_disposed = true;
}
GC.SuppressFinalize(this);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,274 @@
using Lattice.Core.DragDrop.Services;
using Lattice.Core.Geometry;
using Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Controls;
using Microsoft.UI.Xaml;
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Services;
/// <summary>
/// Центральный менеджер для управления операциями drag-and-drop в WinUI приложении.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот класс реализует шаблон Singleton и предоставляет единую точку для
/// настройки и управления всеми операциями перетаскивания в приложении.
/// </para>
/// <para>
/// Менеджер отвечает за:
/// - Инициализацию системы перетаскивания
/// - Регистрацию и отслеживание источников и целей перетаскивания
/// - Создание и управление визуальной обратной связью
/// - Координацию между поведением элементов и базовым сервисом перетаскивания
/// </para>
/// <para>
/// Для использования необходимо вызвать <see cref="Initialize"/> при запуске приложения
/// и использовать attached properties или методы расширения для настройки элементов.
/// </para>
/// </remarks>
public sealed class WinUIDragDropManager : IDisposable
{
#region Singleton
private static WinUIDragDropManager? _instance;
private static readonly object _lock = new();
/// <summary>
/// Получает единственный экземпляр менеджера.
/// </summary>
public static WinUIDragDropManager Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
lock (_lock)
{
_instance ??= new WinUIDragDropManager();
}
}
return _instance;
}
}
#endregion
#region Поля
private readonly DragDropService _dragDropService;
private readonly WinUIDragDropHost _host;
private readonly Dictionary<FrameworkElement, Behaviors.WinUIDragSourceBehavior> _dragSources = new();
private readonly Dictionary<FrameworkElement, Behaviors.WinUIDropTargetBehavior> _dropTargets = new();
private DragAdorner? _currentDragVisual;
private bool _disposed;
#endregion
#region Свойства
/// <summary>
/// Получает основной сервис перетаскивания.
/// </summary>
public IDragDropService DragDropService => _dragDropService;
/// <summary>
/// Получает или задает смещение визуального элемента перетаскивания относительно курсора.
/// </summary>
/// <value>
/// Точка, определяющая смещение по осям X и Y. Значение по умолчанию: (-20, -20).
/// Отрицательные значения поднимают визуальный элемент вверх и влево относительно курсора.
/// </value>
public Point DragVisualOffset { get; set; } = new Point(-20, -20);
#endregion
#region Конструктор
private WinUIDragDropManager()
{
_dragDropService = new DragDropService();
_host = new WinUIDragDropHost();
}
#endregion
#region Публичные методы
/// <summary>
/// Инициализирует систему перетаскивания для указанного окна.
/// </summary>
/// <param name="window">Основное окно приложения, в котором будет работать перетаскивание.</param>
/// <exception cref="ObjectDisposedException">
/// Выбрасывается, если менеджер был удален.
/// </exception>
/// <remarks>
/// Этот метод должен быть вызван один раз при запуске приложения, обычно в методе
/// <see cref="Application.OnLaunched"/>.
/// </remarks>
public void Initialize(Window window)
{
if (_disposed) throw new ObjectDisposedException(nameof(WinUIDragDropManager));
_host.Initialize(window);
// Подписываемся на события
_dragDropService.DragStarted += OnDragStarted;
_dragDropService.DragUpdated += OnDragUpdated;
_dragDropService.DragCompleted += OnDragCompleted;
_dragDropService.DragCancelled += OnDragCancelled;
}
/// <summary>
/// Делает указанный элемент источником перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, который станет источником перетаскивания.</param>
/// <param name="dragData">Данные, которые будут перетаскиваться. Если не указано, используются
/// DataContext или Tag элемента.</param>
/// <remarks>
/// Если элемент уже зарегистрирован как источник перетаскивания, метод не выполняет действий.
/// </remarks>
public void MakeDragSource(FrameworkElement element, object? dragData = null)
{
if (_disposed || _dragSources.ContainsKey(element)) return;
var behavior = new Behaviors.WinUIDragSourceBehavior(_dragDropService, _host);
behavior.Attach(element, dragData);
_dragSources[element] = behavior;
}
/// <summary>
/// Делает указанный элемент целью сброса.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, который станет целью сброса.</param>
/// <remarks>
/// Если элемент уже зарегистрирован как цель сброса, метод не выполняет действий.
/// </remarks>
public void MakeDropTarget(FrameworkElement element)
{
if (_disposed || _dropTargets.ContainsKey(element)) return;
var behavior = new Behaviors.WinUIDropTargetBehavior(_dragDropService, _host);
behavior.Attach(element);
_dropTargets[element] = behavior;
}
/// <summary>
/// Удаляет возможность перетаскивания.
/// </summary>
public void RemoveDragSource(FrameworkElement element)
{
if (_dragSources.Remove(element, out var behavior))
{
behavior.Detach();
}
}
/// <summary>
/// Удаляет возможность сброса.
/// </summary>
public void RemoveDropTarget(FrameworkElement element)
{
if (_dropTargets.Remove(element, out var behavior))
{
behavior.Detach();
}
}
/// <summary>
/// Очищает все регистрации.
/// </summary>
public void Clear()
{
foreach (var behavior in _dragSources.Values)
{
behavior.Detach();
}
_dragSources.Clear();
foreach (var behavior in _dropTargets.Values)
{
behavior.Detach();
}
_dropTargets.Clear();
}
#endregion
#region Обработчики событий
private void OnDragStarted(object? sender, DragStartedEventArgs e)
{
// Создаем визуальное представление
_currentDragVisual = new DragAdorner
{
DragData = e.DragInfo.Data,
Opacity = 0.8
};
var position = new Point(
e.Position.X + DragVisualOffset.X,
e.Position.Y + DragVisualOffset.Y
);
_currentDragVisual.UpdatePosition(position);
_host.ShowDragVisual(_currentDragVisual, position);
}
private void OnDragUpdated(object? sender, DragUpdatedEventArgs e)
{
if (_currentDragVisual != null)
{
var position = new Point(
e.Position.X + DragVisualOffset.X,
e.Position.Y + DragVisualOffset.Y
);
_currentDragVisual.UpdatePosition(position);
}
}
private void OnDragCompleted(object? sender, DragCompletedEventArgs e)
{
CleanupDragVisual();
}
private void OnDragCancelled(object? sender, DragCancelledEventArgs e)
{
CleanupDragVisual();
}
private void CleanupDragVisual()
{
if (_currentDragVisual != null)
{
_currentDragVisual.Hide();
_currentDragVisual = null;
}
}
#endregion
#region IDisposable
public void Dispose()
{
if (_disposed) return;
Clear();
// Отписываемся от событий
_dragDropService.DragStarted -= OnDragStarted;
_dragDropService.DragUpdated -= OnDragUpdated;
_dragDropService.DragCompleted -= OnDragCompleted;
_dragDropService.DragCancelled -= OnDragCancelled;
_dragDropService.Dispose();
_host.Dispose();
_disposed = true;
GC.SuppressFinalize(this);
}
#endregion
}