Доработара WinUI реализация.

This commit is contained in:
2026-01-25 05:36:28 +03:00
parent bbb20edb03
commit 6ad7b5dcdb
20 changed files with 1089 additions and 1801 deletions

View File

@@ -1,345 +1,295 @@
using Lattice.Core.DragDrop.Models;
using Lattice.Core.DragDrop.Abstractions;
using Lattice.Core.DragDrop.Models;
using Lattice.Core.Geometry;
using Lattice.UI.DragDrop.Behaviors;
using Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Services;
using Microsoft.UI.Xaml;
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Behaviors
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Behaviors;
/// <summary>
/// Реализация поведения цели сброса для элементов WinUI.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот класс обрабатывает события перетаскивания WinUI и преобразует их в вызовы
/// методов интерфейса <see cref="IDropTarget"/>.
/// </para>
/// <para>
/// Поведение автоматически регистрирует элемент в системе перетаскивания,
/// обновляет его границы при изменении размера и обрабатывает все этапы операции сброса.
/// </para>
/// </remarks>
public sealed class WinUIDropTargetBehavior : IDropTarget
{
#region Поля
private readonly Lattice.Core.DragDrop.Services.IDragDropService _dragDropService;
private readonly WinUIDragDropHost _host;
private FrameworkElement? _element;
private string? _registrationId;
private Rect _currentBounds;
#endregion
#region Конструктор
/// <summary>
/// Поведение цели сброса для элементов WinUI.
/// Позволяет элементам принимать данные при операции перетаскивания.
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDropTargetBehavior"/>.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Это поведение должно быть прикреплено к <see cref="FrameworkElement"/>, который должен выступать в качестве цели сброса.
/// Поведение автоматически регистрирует элемент в системе перетаскивания и обрабатывает все аспекты операции сброса.
/// </para>
/// <para>
/// Для использования необходимо:
/// 1. Создать экземпляр поведения с помощью <see cref="Attach"/> или через DI.
/// 2. Переопределить методы <see cref="CanAcceptDrop"/> и <see cref="Drop"/> для реализации логики принятия данных.
/// 3. При необходимости переопределить <see cref="DragOver"/> для настройки визуальной обратной связи.
/// </para>
/// </remarks>
public class WinUIDropTargetBehavior : DropTargetBehaviorBase<FrameworkElement>
/// <param name="dragDropService">Сервис для управления операциями перетаскивания.</param>
/// <param name="host">Хост для отображения визуальных элементов.</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если любой из параметров равен null.
/// </exception>
public WinUIDropTargetBehavior(Lattice.Core.DragDrop.Services.IDragDropService dragDropService, WinUIDragDropHost host)
{
private static readonly ConcurrentDictionary<FrameworkElement, WinUIDropTargetBehavior> _attachedBehaviors = new();
private readonly WeakReference<FrameworkElement>? _weakElement;
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDropTargetBehavior"/>.
/// </summary>
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
/// <remarks>
/// Конструктор создает экземпляр поведения, но не прикрепляет его к элементу.
/// Для прикрепления используйте метод <see cref="Attach(FrameworkElement, IServiceProvider)"/>.
/// </remarks>
public WinUIDropTargetBehavior(IServiceProvider serviceProvider)
: base(serviceProvider)
{
}
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDropTargetBehavior"/>.
/// </summary>
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
/// <remarks>
/// Конструктор создает экземпляр поведения и сразу прикрепляет его к указанному элементу.
/// </remarks>
public WinUIDropTargetBehavior(IServiceProvider serviceProvider, FrameworkElement element)
: base(serviceProvider)
{
AssociatedElement = element ?? throw new ArgumentNullException(nameof(element));
}
/// <summary>
/// Прикрепляет поведение к указанному элементу.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
/// <returns>
/// Экземпляр поведения, прикрепленного к элементу. Если к элементу уже прикреплено поведение,
/// возвращает существующий экземпляр.
/// </returns>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, когда <paramref name="element"/> или <paramref name="serviceProvider"/> равны null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод обеспечивает, что к каждому элементу прикреплен только один экземпляр поведения.
/// Если метод вызывается повторно для того же элемента, возвращается существующий экземпляр.
/// </para>
/// <para>
/// Прикрепленное поведение автоматически отслеживает изменения макета элемента и обновляет
/// его границы в системе перетаскивания.
/// </para>
/// </remarks>
public static WinUIDropTargetBehavior Attach(FrameworkElement element, IServiceProvider serviceProvider)
{
if (element == null) throw new ArgumentNullException(nameof(element));
if (serviceProvider == null) throw new ArgumentNullException(nameof(serviceProvider));
return _attachedBehaviors.GetOrAdd(element, key =>
{
var behavior = new WinUIDropTargetBehavior(serviceProvider, key);
// Подписка на события жизненного цикла элемента
key.Unloaded += OnElementUnloaded;
return behavior;
});
}
/// <summary>
/// Открепляет поведение от указанного элемента.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, от которого открепляется поведение.</param>
/// <returns>
/// true, если поведение было успешно откреплено; false, если поведение не было прикреплено к элементу.
/// </returns>
/// <remarks>
/// Этот метод освобождает все ресурсы, связанные с поведением, и отписывается от событий элемента.
/// После вызова этого метода элемент перестает быть целью сброса.
/// </remarks>
public static bool Detach(FrameworkElement element)
{
if (element == null) return false;
if (_attachedBehaviors.TryRemove(element, out var behavior))
{
element.Unloaded -= OnElementUnloaded;
behavior.Detach();
return true;
}
return false;
}
/// <summary>
/// Получает поведение, прикрепленное к указанному элементу.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, для которого требуется получить поведение.</param>
/// <returns>
/// Экземпляр поведения, прикрепленного к элементу, или null, если поведение не прикреплено.
/// </returns>
public static WinUIDropTargetBehavior? GetAttachedBehavior(FrameworkElement element)
{
_attachedBehaviors.TryGetValue(element, out var behavior);
return behavior;
}
/// <summary>
/// Подписывается на события элемента.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод подписывается на следующие события:
/// </para>
/// <list type="bullet">
/// <item><see cref="FrameworkElement.LayoutUpdated"/> - для отслеживания изменений макета</item>
/// <item><see cref="FrameworkElement.SizeChanged"/> - для отслеживания изменений размера</item>
/// <item><see cref="FrameworkElement.Loaded"/> - для инициализации при загрузке элемента</item>
/// </list>
/// <para>
/// Переопределите этот метод, чтобы добавить подписку на дополнительные события.
/// </para>
/// </remarks>
protected override void SubscribeToEvents(FrameworkElement element)
{
if (element == null) return;
element.LayoutUpdated += OnLayoutUpdated;
element.SizeChanged += OnSizeChanged;
element.Loaded += OnLoaded;
// Если элемент уже загружен, сразу обновляем границы
if (element.IsLoaded)
{
UpdateBounds();
}
}
/// <summary>
/// Отписывается от событий элемента.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, от которого отписывается поведение.</param>
/// <remarks>
/// Этот метод отписывается от всех событий, на которые подписался <see cref="SubscribeToEvents"/>.
/// </remarks>
protected override void UnsubscribeFromEvents(FrameworkElement element)
{
if (element == null) return;
element.LayoutUpdated -= OnLayoutUpdated;
element.SizeChanged -= OnSizeChanged;
element.Loaded -= OnLoaded;
}
/// <summary>
/// Получает границы элемента в экранных координатах.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, границы которого нужно получить.</param>
/// <returns>
/// Прямоугольник, описывающий границы элемента в экранных координатах.
/// </returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Метод использует преобразование координат через <see cref="UIElement.TransformToVisual"/>
/// для получения глобальных координат элемента.
/// </para>
/// <para>
/// Если элемент не прикреплен к визуальному дереву или его границы не могут быть вычислены,
/// возвращается пустой прямоугольник.
/// </para>
/// </remarks>
protected override Rect GetScreenBounds(FrameworkElement element)
{
if (element == null || !element.IsLoaded)
return Rect.Empty;
try
{
// Получаем корневой элемент окна
var rootVisual = element.XamlRoot?.Content as UIElement;
if (rootVisual == null)
return Rect.Empty;
// Преобразуем границы элемента в координаты корневого элемента
var transform = element.TransformToVisual(rootVisual);
var position = transform.TransformPoint(new Windows.Foundation.Point(0, 0));
return new Rect(
position.X,
position.Y,
element.ActualWidth,
element.ActualHeight);
}
catch
{
// В случае ошибки возвращаем пустой прямоугольник
return Rect.Empty;
}
}
/// <summary>
/// Определяет, может ли элемент принять сбрасываемые данные.
/// </summary>
/// <param name="dropInfo">Информация о сбросе.</param>
/// <returns>
/// true, если элемент может принять данные; в противном случае — false.
/// </returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод является абстрактным и должен быть переопределен в производных классах
/// для реализации логики принятия данных.
/// </para>
/// <para>
/// Базовая реализация всегда возвращает false. Переопределите этот метод, чтобы определить,
/// какие типы данных может принимать ваш элемент и при каких условиях.
/// </para>
/// <example>
/// Пример реализации:
/// <code>
/// public override bool CanAcceptDrop(DropInfo dropInfo)
/// {
/// // Принимаем только строковые данные
/// return dropInfo.Data is string;
/// }
/// </code>
/// </example>
/// </remarks>
public override async Task<bool> CanAcceptDropAsync(DropInfo dropInfo)
{
// Базовая реализация - не принимает никакие данные.
// Переопределите этот метод в производных классах.
return false;
}
/// <summary>
/// Обрабатывает сброс данных на элемент.
/// </summary>
/// <param name="dropInfo">Информация о сбросе.</param>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод вызывается, когда пользователь отпускает кнопку мыши над элементом,
/// и данные должны быть приняты.
/// </para>
/// <para>
/// Базовая реализация ничего не делает. Переопределите этот метод, чтобы реализовать
/// логику обработки принятых данных.
/// </para>
/// <example>
/// Пример реализации:
/// <code>
/// public override void Drop(DropInfo dropInfo)
/// {
/// if (dropInfo.Data is string text)
/// {
/// // Обработка текстовых данных
/// AssociatedElement.SetValue(TextBlock.TextProperty, text);
/// dropInfo.MarkAsHandled();
/// }
/// }
/// </code>
/// </example>
/// </remarks>
public override async Task DropAsync(DropInfo dropInfo)
{
// Базовая реализация ничего не делает.
// Переопределите этот метод в производных классах.
}
/// <summary>
/// Освобождает ресурсы, связанные с поведением.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод отписывается от всех событий, отменяет регистрацию в сервисе перетаскивания
/// и очищает все ресурсы.
/// </para>
/// <para>
/// После вызова этого метода поведение больше не может быть использовано.
/// </para>
/// </remarks>
public override void Detach()
{
if (AssociatedElement != null && _attachedBehaviors.TryGetValue(AssociatedElement, out _))
{
_attachedBehaviors.TryRemove(AssociatedElement, out _);
}
base.Detach();
}
#region Event Handlers
private void OnLayoutUpdated(object? sender, object e)
{
OnElementLayoutChanged();
}
private void OnSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
OnElementLayoutChanged();
}
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UpdateBounds();
}
private static void OnElementUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (sender is FrameworkElement element)
{
Detach(element);
}
}
#endregion
_dragDropService = dragDropService ?? throw new ArgumentNullException(nameof(dragDropService));
_host = host ?? throw new ArgumentNullException(nameof(host));
}
#endregion
#region Публичные методы
/// <summary>
/// Прикрепляет поведение к указанному элементу.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, если <paramref name="element"/> равен null.
/// </exception>
/// <remarks>
/// После вызова этого метода:
/// 1. Элементу устанавливается <see cref="UIElement.AllowDrop"/> = true
/// 2. Поведение подписывается на события перетаскивания
/// 3. Элемент регистрируется в системе перетаскивания
/// </remarks>
public void Attach(FrameworkElement element)
{
Detach();
_element = element ?? throw new ArgumentNullException(nameof(element));
element.AllowDrop = true;
SubscribeToEvents();
UpdateBounds();
RegisterToService();
}
/// <summary>
/// Открепляет поведение от элемента.
/// </summary>
public void Detach()
{
if (_element == null) return;
UnsubscribeFromEvents();
UnregisterFromService();
_element.AllowDrop = false;
_element = null;
_currentBounds = Rect.Empty;
}
#endregion
#region Обработчики событий
private void SubscribeToEvents()
{
if (_element == null) return;
_element.DragEnter += OnDragEnter;
_element.DragOver += OnDragOver;
_element.DragLeave += OnDragLeave;
_element.Drop += OnDrop;
_element.SizeChanged += OnSizeChanged;
}
private void UnsubscribeFromEvents()
{
if (_element == null) return;
_element.DragEnter -= OnDragEnter;
_element.DragOver -= OnDragOver;
_element.DragLeave -= OnDragLeave;
_element.Drop -= OnDrop;
_element.SizeChanged -= OnSizeChanged;
}
private async void OnDragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
if (_element == null) return;
try
{
var position = e.GetPosition(_element);
var dropInfo = CreateDropInfo(e, new Point(position.X, position.Y));
if (await CanAcceptDropAsync(dropInfo))
{
e.AcceptedOperation = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy;
}
}
catch { }
}
private async void OnDragOver(object sender, DragEventArgs e)
{
if (_element == null) return;
try
{
var position = e.GetPosition(_element);
var dropInfo = CreateDropInfo(e, new Point(position.X, position.Y));
if (await CanAcceptDropAsync(dropInfo))
{
e.AcceptedOperation = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy;
await OnDragOverAsync(dropInfo);
}
e.Handled = true;
}
catch { }
}
private async void OnDragLeave(object sender, DragEventArgs e)
{
await OnDragLeaveAsync();
}
private async void OnDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
if (_element == null) return;
try
{
var position = e.GetPosition(_element);
var dropInfo = CreateDropInfo(e, new Point(position.X, position.Y));
if (await CanAcceptDropAsync(dropInfo))
{
await OnDropAsync(dropInfo);
dropInfo.MarkAsHandled();
e.Handled = true;
}
}
catch { }
}
private void OnSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
UpdateBounds();
}
private DropInfo CreateDropInfo(DragEventArgs e, Point position)
{
object? data = null;
if (e.DataView.Properties.TryGetValue("DragData", out var dragData))
{
data = dragData;
}
return new DropInfo(
data: data,
position: position,
allowedEffects: Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Copy |
Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Move,
target: _element
);
}
/// <summary>
/// Получает границы элемента в экранных координатах.
/// </summary>
/// <returns>Прямоугольник с границами элемента или <see cref="Rect.Empty"/>, если
/// элемент не загружен или не может быть преобразован.</returns>
private Rect GetScreenBounds()
{
if (_element == null || !_element.IsLoaded)
return Rect.Empty;
try
{
var transform = _element.TransformToVisual(Window.Current.Content);
var position = transform.TransformPoint(new Windows.Foundation.Point(0, 0));
return new Rect(
position.X,
position.Y,
_element.ActualWidth,
_element.ActualHeight
);
}
catch
{
return Rect.Empty;
}
}
private void UpdateBounds()
{
if (_element == null) return;
_currentBounds = GetScreenBounds();
if (_registrationId != null && _currentBounds != Rect.Empty)
{
_dragDropService.UpdateDropTargetBounds(_registrationId, _currentBounds);
}
}
private void RegisterToService()
{
if (_element == null) return;
_currentBounds = GetScreenBounds();
if (_currentBounds != Rect.Empty && _registrationId == null)
{
_registrationId = _dragDropService.RegisterDropTarget(this, _currentBounds);
}
}
private void UnregisterFromService()
{
if (_registrationId != null)
{
_dragDropService.UnregisterDropTarget(_registrationId);
_registrationId = null;
}
}
#endregion
#region IDropTarget Implementation
public Task<bool> CanAcceptDropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
{
return Task.FromResult(true); // Принимаем все по умолчанию
}
public Task OnDragOverAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
{
dropInfo.SuggestedEffects = Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Move;
return Task.CompletedTask;
}
public Task OnDropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
{
return Task.CompletedTask;
}
public Task OnDragLeaveAsync(CancellationToken ct = default)
{
return Task.CompletedTask;
}
#endregion
}