Доработара WinUI реализация.
This commit is contained in:
@@ -1,345 +1,295 @@
|
||||
using Lattice.Core.DragDrop.Models;
|
||||
using Lattice.Core.DragDrop.Abstractions;
|
||||
using Lattice.Core.DragDrop.Models;
|
||||
using Lattice.Core.Geometry;
|
||||
using Lattice.UI.DragDrop.Behaviors;
|
||||
using Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Services;
|
||||
using Microsoft.UI.Xaml;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Concurrent;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Behaviors
|
||||
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Behaviors;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Реализация поведения цели сброса для элементов WinUI.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот класс обрабатывает события перетаскивания WinUI и преобразует их в вызовы
|
||||
/// методов интерфейса <see cref="IDropTarget"/>.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Поведение автоматически регистрирует элемент в системе перетаскивания,
|
||||
/// обновляет его границы при изменении размера и обрабатывает все этапы операции сброса.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public sealed class WinUIDropTargetBehavior : IDropTarget
|
||||
{
|
||||
#region Поля
|
||||
|
||||
private readonly Lattice.Core.DragDrop.Services.IDragDropService _dragDropService;
|
||||
private readonly WinUIDragDropHost _host;
|
||||
|
||||
private FrameworkElement? _element;
|
||||
private string? _registrationId;
|
||||
private Rect _currentBounds;
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Конструктор
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Поведение цели сброса для элементов WinUI.
|
||||
/// Позволяет элементам принимать данные при операции перетаскивания.
|
||||
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDropTargetBehavior"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Это поведение должно быть прикреплено к <see cref="FrameworkElement"/>, который должен выступать в качестве цели сброса.
|
||||
/// Поведение автоматически регистрирует элемент в системе перетаскивания и обрабатывает все аспекты операции сброса.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Для использования необходимо:
|
||||
/// 1. Создать экземпляр поведения с помощью <see cref="Attach"/> или через DI.
|
||||
/// 2. Переопределить методы <see cref="CanAcceptDrop"/> и <see cref="Drop"/> для реализации логики принятия данных.
|
||||
/// 3. При необходимости переопределить <see cref="DragOver"/> для настройки визуальной обратной связи.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public class WinUIDropTargetBehavior : DropTargetBehaviorBase<FrameworkElement>
|
||||
/// <param name="dragDropService">Сервис для управления операциями перетаскивания.</param>
|
||||
/// <param name="host">Хост для отображения визуальных элементов.</param>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException">
|
||||
/// Выбрасывается, если любой из параметров равен null.
|
||||
/// </exception>
|
||||
public WinUIDropTargetBehavior(Lattice.Core.DragDrop.Services.IDragDropService dragDropService, WinUIDragDropHost host)
|
||||
{
|
||||
private static readonly ConcurrentDictionary<FrameworkElement, WinUIDropTargetBehavior> _attachedBehaviors = new();
|
||||
private readonly WeakReference<FrameworkElement>? _weakElement;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDropTargetBehavior"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// Конструктор создает экземпляр поведения, но не прикрепляет его к элементу.
|
||||
/// Для прикрепления используйте метод <see cref="Attach(FrameworkElement, IServiceProvider)"/>.
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public WinUIDropTargetBehavior(IServiceProvider serviceProvider)
|
||||
: base(serviceProvider)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDropTargetBehavior"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// Конструктор создает экземпляр поведения и сразу прикрепляет его к указанному элементу.
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public WinUIDropTargetBehavior(IServiceProvider serviceProvider, FrameworkElement element)
|
||||
: base(serviceProvider)
|
||||
{
|
||||
AssociatedElement = element ?? throw new ArgumentNullException(nameof(element));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Прикрепляет поведение к указанному элементу.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
|
||||
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
|
||||
/// <returns>
|
||||
/// Экземпляр поведения, прикрепленного к элементу. Если к элементу уже прикреплено поведение,
|
||||
/// возвращает существующий экземпляр.
|
||||
/// </returns>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException">
|
||||
/// Выбрасывается, когда <paramref name="element"/> или <paramref name="serviceProvider"/> равны null.
|
||||
/// </exception>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот метод обеспечивает, что к каждому элементу прикреплен только один экземпляр поведения.
|
||||
/// Если метод вызывается повторно для того же элемента, возвращается существующий экземпляр.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Прикрепленное поведение автоматически отслеживает изменения макета элемента и обновляет
|
||||
/// его границы в системе перетаскивания.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public static WinUIDropTargetBehavior Attach(FrameworkElement element, IServiceProvider serviceProvider)
|
||||
{
|
||||
if (element == null) throw new ArgumentNullException(nameof(element));
|
||||
if (serviceProvider == null) throw new ArgumentNullException(nameof(serviceProvider));
|
||||
|
||||
return _attachedBehaviors.GetOrAdd(element, key =>
|
||||
{
|
||||
var behavior = new WinUIDropTargetBehavior(serviceProvider, key);
|
||||
|
||||
// Подписка на события жизненного цикла элемента
|
||||
key.Unloaded += OnElementUnloaded;
|
||||
return behavior;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Открепляет поведение от указанного элемента.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, от которого открепляется поведение.</param>
|
||||
/// <returns>
|
||||
/// true, если поведение было успешно откреплено; false, если поведение не было прикреплено к элементу.
|
||||
/// </returns>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// Этот метод освобождает все ресурсы, связанные с поведением, и отписывается от событий элемента.
|
||||
/// После вызова этого метода элемент перестает быть целью сброса.
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public static bool Detach(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
if (element == null) return false;
|
||||
|
||||
if (_attachedBehaviors.TryRemove(element, out var behavior))
|
||||
{
|
||||
element.Unloaded -= OnElementUnloaded;
|
||||
behavior.Detach();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Получает поведение, прикрепленное к указанному элементу.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, для которого требуется получить поведение.</param>
|
||||
/// <returns>
|
||||
/// Экземпляр поведения, прикрепленного к элементу, или null, если поведение не прикреплено.
|
||||
/// </returns>
|
||||
public static WinUIDropTargetBehavior? GetAttachedBehavior(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
_attachedBehaviors.TryGetValue(element, out var behavior);
|
||||
return behavior;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Подписывается на события элемента.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот метод подписывается на следующие события:
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <list type="bullet">
|
||||
/// <item><see cref="FrameworkElement.LayoutUpdated"/> - для отслеживания изменений макета</item>
|
||||
/// <item><see cref="FrameworkElement.SizeChanged"/> - для отслеживания изменений размера</item>
|
||||
/// <item><see cref="FrameworkElement.Loaded"/> - для инициализации при загрузке элемента</item>
|
||||
/// </list>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Переопределите этот метод, чтобы добавить подписку на дополнительные события.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
protected override void SubscribeToEvents(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
if (element == null) return;
|
||||
|
||||
element.LayoutUpdated += OnLayoutUpdated;
|
||||
element.SizeChanged += OnSizeChanged;
|
||||
element.Loaded += OnLoaded;
|
||||
|
||||
// Если элемент уже загружен, сразу обновляем границы
|
||||
if (element.IsLoaded)
|
||||
{
|
||||
UpdateBounds();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Отписывается от событий элемента.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, от которого отписывается поведение.</param>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// Этот метод отписывается от всех событий, на которые подписался <see cref="SubscribeToEvents"/>.
|
||||
/// </remarks>
|
||||
protected override void UnsubscribeFromEvents(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
if (element == null) return;
|
||||
|
||||
element.LayoutUpdated -= OnLayoutUpdated;
|
||||
element.SizeChanged -= OnSizeChanged;
|
||||
element.Loaded -= OnLoaded;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Получает границы элемента в экранных координатах.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, границы которого нужно получить.</param>
|
||||
/// <returns>
|
||||
/// Прямоугольник, описывающий границы элемента в экранных координатах.
|
||||
/// </returns>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Метод использует преобразование координат через <see cref="UIElement.TransformToVisual"/>
|
||||
/// для получения глобальных координат элемента.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Если элемент не прикреплен к визуальному дереву или его границы не могут быть вычислены,
|
||||
/// возвращается пустой прямоугольник.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
protected override Rect GetScreenBounds(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
if (element == null || !element.IsLoaded)
|
||||
return Rect.Empty;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// Получаем корневой элемент окна
|
||||
var rootVisual = element.XamlRoot?.Content as UIElement;
|
||||
if (rootVisual == null)
|
||||
return Rect.Empty;
|
||||
|
||||
// Преобразуем границы элемента в координаты корневого элемента
|
||||
var transform = element.TransformToVisual(rootVisual);
|
||||
var position = transform.TransformPoint(new Windows.Foundation.Point(0, 0));
|
||||
|
||||
return new Rect(
|
||||
position.X,
|
||||
position.Y,
|
||||
element.ActualWidth,
|
||||
element.ActualHeight);
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
// В случае ошибки возвращаем пустой прямоугольник
|
||||
return Rect.Empty;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Определяет, может ли элемент принять сбрасываемые данные.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="dropInfo">Информация о сбросе.</param>
|
||||
/// <returns>
|
||||
/// true, если элемент может принять данные; в противном случае — false.
|
||||
/// </returns>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот метод является абстрактным и должен быть переопределен в производных классах
|
||||
/// для реализации логики принятия данных.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Базовая реализация всегда возвращает false. Переопределите этот метод, чтобы определить,
|
||||
/// какие типы данных может принимать ваш элемент и при каких условиях.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <example>
|
||||
/// Пример реализации:
|
||||
/// <code>
|
||||
/// public override bool CanAcceptDrop(DropInfo dropInfo)
|
||||
/// {
|
||||
/// // Принимаем только строковые данные
|
||||
/// return dropInfo.Data is string;
|
||||
/// }
|
||||
/// </code>
|
||||
/// </example>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public override async Task<bool> CanAcceptDropAsync(DropInfo dropInfo)
|
||||
{
|
||||
// Базовая реализация - не принимает никакие данные.
|
||||
// Переопределите этот метод в производных классах.
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Обрабатывает сброс данных на элемент.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="dropInfo">Информация о сбросе.</param>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот метод вызывается, когда пользователь отпускает кнопку мыши над элементом,
|
||||
/// и данные должны быть приняты.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Базовая реализация ничего не делает. Переопределите этот метод, чтобы реализовать
|
||||
/// логику обработки принятых данных.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <example>
|
||||
/// Пример реализации:
|
||||
/// <code>
|
||||
/// public override void Drop(DropInfo dropInfo)
|
||||
/// {
|
||||
/// if (dropInfo.Data is string text)
|
||||
/// {
|
||||
/// // Обработка текстовых данных
|
||||
/// AssociatedElement.SetValue(TextBlock.TextProperty, text);
|
||||
/// dropInfo.MarkAsHandled();
|
||||
/// }
|
||||
/// }
|
||||
/// </code>
|
||||
/// </example>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public override async Task DropAsync(DropInfo dropInfo)
|
||||
{
|
||||
// Базовая реализация ничего не делает.
|
||||
// Переопределите этот метод в производных классах.
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Освобождает ресурсы, связанные с поведением.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот метод отписывается от всех событий, отменяет регистрацию в сервисе перетаскивания
|
||||
/// и очищает все ресурсы.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// После вызова этого метода поведение больше не может быть использовано.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public override void Detach()
|
||||
{
|
||||
if (AssociatedElement != null && _attachedBehaviors.TryGetValue(AssociatedElement, out _))
|
||||
{
|
||||
_attachedBehaviors.TryRemove(AssociatedElement, out _);
|
||||
}
|
||||
|
||||
base.Detach();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Event Handlers
|
||||
|
||||
private void OnLayoutUpdated(object? sender, object e)
|
||||
{
|
||||
OnElementLayoutChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
OnElementLayoutChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
UpdateBounds();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void OnElementUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (sender is FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
Detach(element);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
_dragDropService = dragDropService ?? throw new ArgumentNullException(nameof(dragDropService));
|
||||
_host = host ?? throw new ArgumentNullException(nameof(host));
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Публичные методы
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Прикрепляет поведение к указанному элементу.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException">
|
||||
/// Выбрасывается, если <paramref name="element"/> равен null.
|
||||
/// </exception>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// После вызова этого метода:
|
||||
/// 1. Элементу устанавливается <see cref="UIElement.AllowDrop"/> = true
|
||||
/// 2. Поведение подписывается на события перетаскивания
|
||||
/// 3. Элемент регистрируется в системе перетаскивания
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public void Attach(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
Detach();
|
||||
|
||||
_element = element ?? throw new ArgumentNullException(nameof(element));
|
||||
element.AllowDrop = true;
|
||||
|
||||
SubscribeToEvents();
|
||||
UpdateBounds();
|
||||
RegisterToService();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Открепляет поведение от элемента.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void Detach()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
UnsubscribeFromEvents();
|
||||
UnregisterFromService();
|
||||
|
||||
_element.AllowDrop = false;
|
||||
_element = null;
|
||||
_currentBounds = Rect.Empty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Обработчики событий
|
||||
|
||||
private void SubscribeToEvents()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
_element.DragEnter += OnDragEnter;
|
||||
_element.DragOver += OnDragOver;
|
||||
_element.DragLeave += OnDragLeave;
|
||||
_element.Drop += OnDrop;
|
||||
_element.SizeChanged += OnSizeChanged;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void UnsubscribeFromEvents()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
_element.DragEnter -= OnDragEnter;
|
||||
_element.DragOver -= OnDragOver;
|
||||
_element.DragLeave -= OnDragLeave;
|
||||
_element.Drop -= OnDrop;
|
||||
_element.SizeChanged -= OnSizeChanged;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async void OnDragEnter(object sender, DragEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var position = e.GetPosition(_element);
|
||||
var dropInfo = CreateDropInfo(e, new Point(position.X, position.Y));
|
||||
|
||||
if (await CanAcceptDropAsync(dropInfo))
|
||||
{
|
||||
e.AcceptedOperation = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async void OnDragOver(object sender, DragEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var position = e.GetPosition(_element);
|
||||
var dropInfo = CreateDropInfo(e, new Point(position.X, position.Y));
|
||||
|
||||
if (await CanAcceptDropAsync(dropInfo))
|
||||
{
|
||||
e.AcceptedOperation = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy;
|
||||
await OnDragOverAsync(dropInfo);
|
||||
}
|
||||
|
||||
e.Handled = true;
|
||||
}
|
||||
catch { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async void OnDragLeave(object sender, DragEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
await OnDragLeaveAsync();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async void OnDrop(object sender, DragEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var position = e.GetPosition(_element);
|
||||
var dropInfo = CreateDropInfo(e, new Point(position.X, position.Y));
|
||||
|
||||
if (await CanAcceptDropAsync(dropInfo))
|
||||
{
|
||||
await OnDropAsync(dropInfo);
|
||||
dropInfo.MarkAsHandled();
|
||||
e.Handled = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
UpdateBounds();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private DropInfo CreateDropInfo(DragEventArgs e, Point position)
|
||||
{
|
||||
object? data = null;
|
||||
|
||||
if (e.DataView.Properties.TryGetValue("DragData", out var dragData))
|
||||
{
|
||||
data = dragData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new DropInfo(
|
||||
data: data,
|
||||
position: position,
|
||||
allowedEffects: Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Copy |
|
||||
Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Move,
|
||||
target: _element
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Получает границы элемента в экранных координатах.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns>Прямоугольник с границами элемента или <see cref="Rect.Empty"/>, если
|
||||
/// элемент не загружен или не может быть преобразован.</returns>
|
||||
private Rect GetScreenBounds()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null || !_element.IsLoaded)
|
||||
return Rect.Empty;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var transform = _element.TransformToVisual(Window.Current.Content);
|
||||
var position = transform.TransformPoint(new Windows.Foundation.Point(0, 0));
|
||||
|
||||
return new Rect(
|
||||
position.X,
|
||||
position.Y,
|
||||
_element.ActualWidth,
|
||||
_element.ActualHeight
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
return Rect.Empty;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void UpdateBounds()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
_currentBounds = GetScreenBounds();
|
||||
|
||||
if (_registrationId != null && _currentBounds != Rect.Empty)
|
||||
{
|
||||
_dragDropService.UpdateDropTargetBounds(_registrationId, _currentBounds);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RegisterToService()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
_currentBounds = GetScreenBounds();
|
||||
|
||||
if (_currentBounds != Rect.Empty && _registrationId == null)
|
||||
{
|
||||
_registrationId = _dragDropService.RegisterDropTarget(this, _currentBounds);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void UnregisterFromService()
|
||||
{
|
||||
if (_registrationId != null)
|
||||
{
|
||||
_dragDropService.UnregisterDropTarget(_registrationId);
|
||||
_registrationId = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region IDropTarget Implementation
|
||||
|
||||
public Task<bool> CanAcceptDropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
return Task.FromResult(true); // Принимаем все по умолчанию
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Task OnDragOverAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
dropInfo.SuggestedEffects = Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Move;
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Task OnDropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Task OnDragLeaveAsync(CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user