Доработара WinUI реализация.
This commit is contained in:
@@ -1,49 +0,0 @@
|
||||
using Microsoft.UI.Xaml;
|
||||
|
||||
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Behaviors;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Attached properties для DragSource.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static class DragSource
|
||||
{
|
||||
public static readonly DependencyProperty IsEnabledProperty =
|
||||
DependencyProperty.RegisterAttached(
|
||||
"IsEnabled",
|
||||
typeof(bool),
|
||||
typeof(DragSource),
|
||||
new PropertyMetadata(false, OnIsEnabledChanged));
|
||||
|
||||
public static readonly DependencyProperty DragDataProperty =
|
||||
DependencyProperty.RegisterAttached(
|
||||
"DragData",
|
||||
typeof(object),
|
||||
typeof(DragSource),
|
||||
new PropertyMetadata(null));
|
||||
|
||||
public static bool GetIsEnabled(UIElement element) =>
|
||||
(bool)element.GetValue(IsEnabledProperty);
|
||||
|
||||
public static void SetIsEnabled(UIElement element, bool value) =>
|
||||
element.SetValue(IsEnabledProperty, value);
|
||||
|
||||
public static object GetDragData(UIElement element) =>
|
||||
element.GetValue(DragDataProperty);
|
||||
|
||||
public static void SetDragData(UIElement element, object value) =>
|
||||
element.SetValue(DragDataProperty, value);
|
||||
|
||||
private static void OnIsEnabledChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (d is not UIElement element) return;
|
||||
|
||||
// TODO: Здесь нужно создать экземпляр WinUIDragSourceBehavior
|
||||
// и прикрепить его к элементу через DI
|
||||
// Пока что устанавливаем данные в Tag
|
||||
if ((bool)e.NewValue)
|
||||
{
|
||||
var data = GetDragData(element);
|
||||
element.Tag = data;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,290 +1,267 @@
|
||||
using Lattice.Core.DragDrop.Models;
|
||||
using Lattice.Core.DragDrop.Abstractions;
|
||||
using Lattice.Core.DragDrop.Models;
|
||||
using Lattice.Core.DragDrop.Services;
|
||||
using Lattice.Core.Geometry;
|
||||
using Lattice.UI.DragDrop.Behaviors;
|
||||
using Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Services;
|
||||
using Microsoft.UI.Xaml;
|
||||
using Microsoft.UI.Xaml.Controls;
|
||||
using Microsoft.UI.Xaml.Input;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Behaviors;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Поведение источника перетаскивания для WinUI FrameworkElement.
|
||||
/// Реализация поведения источника перетаскивания для элементов WinUI.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class WinUIDragSourceBehavior : DragSourceBehaviorBase<FrameworkElement>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот класс обрабатывает события мыши/тач и преобразует их в операции перетаскивания.
|
||||
/// Он реализует интерфейс <see cref="IDragSource"/> для интеграции с системой перетаскивания.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Поведение автоматически отслеживает начало перемещения мыши, проверяет порог
|
||||
/// перетаскивания и инициирует операцию через <see cref="IDragDropService"/>.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public sealed class WinUIDragSourceBehavior : IDragSource
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Прикрепленное свойство для данных перетаскивания.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static readonly DependencyProperty DragDataProperty =
|
||||
DependencyProperty.RegisterAttached(
|
||||
"DragData",
|
||||
typeof(object),
|
||||
typeof(WinUIDragSourceBehavior),
|
||||
new PropertyMetadata(null));
|
||||
#region Поля
|
||||
|
||||
private readonly IDragDropService _dragDropService;
|
||||
private readonly WinUIDragDropHost _host;
|
||||
|
||||
private FrameworkElement? _element;
|
||||
private object? _dragData;
|
||||
private Point _dragStartPosition;
|
||||
private bool _isDragging;
|
||||
private CancellationTokenSource? _cancellationTokenSource;
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Конструктор
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Прикрепленное свойство для включения перетаскивания.
|
||||
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDragSourceBehavior"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static readonly DependencyProperty IsEnabledProperty =
|
||||
DependencyProperty.RegisterAttached(
|
||||
"IsEnabled",
|
||||
typeof(bool),
|
||||
typeof(WinUIDragSourceBehavior),
|
||||
new PropertyMetadata(false, OnIsEnabledChanged));
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Получает значение DragData.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static object GetDragData(FrameworkElement element)
|
||||
/// <param name="dragDropService">Сервис для управления операциями перетаскивания.</param>
|
||||
/// <param name="host">Хост для отображения визуальных элементов.</param>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException">
|
||||
/// Выбрасывается, если любой из параметров равен null.
|
||||
/// </exception>
|
||||
public WinUIDragSourceBehavior(IDragDropService dragDropService, WinUIDragDropHost host)
|
||||
{
|
||||
return element.GetValue(DragDataProperty);
|
||||
_dragDropService = dragDropService ?? throw new ArgumentNullException(nameof(dragDropService));
|
||||
_host = host ?? throw new ArgumentNullException(nameof(host));
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Публичные методы
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Прикрепляет поведение к указанному элементу.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
|
||||
/// <param name="dragData">Данные для перетаскивания. Если не указано, используются
|
||||
/// DataContext или Tag элемента.</param>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException">
|
||||
/// Выбрасывается, если <paramref name="element"/> равен null.
|
||||
/// </exception>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// После вызова этого метода элемент начинает обрабатывать события перетаскивания.
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public void Attach(FrameworkElement element, object? dragData = null)
|
||||
{
|
||||
Detach();
|
||||
|
||||
_element = element ?? throw new ArgumentNullException(nameof(element));
|
||||
_dragData = dragData ?? element.DataContext ?? element.Tag;
|
||||
|
||||
SubscribeToEvents();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Устанавливает значение DragData.
|
||||
/// Открепляет поведение от элемента.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static void SetDragData(FrameworkElement element, object value)
|
||||
public void Detach()
|
||||
{
|
||||
element.SetValue(DragDataProperty, value);
|
||||
}
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Получает значение IsEnabled.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static bool GetIsEnabled(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
return (bool)element.GetValue(IsEnabledProperty);
|
||||
}
|
||||
UnsubscribeFromEvents();
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Устанавливает значение IsEnabled.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public static void SetIsEnabled(FrameworkElement element, bool value)
|
||||
{
|
||||
element.SetValue(IsEnabledProperty, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void OnIsEnabledChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (d is FrameworkElement element)
|
||||
if (_isDragging)
|
||||
{
|
||||
// Получаем или создаем экземпляр поведения через Attached Property
|
||||
var behavior = GetBehavior(element);
|
||||
|
||||
if ((bool)e.NewValue)
|
||||
{
|
||||
if (behavior == null)
|
||||
{
|
||||
behavior = new WinUIDragSourceBehavior();
|
||||
SetBehavior(element, behavior);
|
||||
}
|
||||
|
||||
behavior.AssociatedElement = element;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (behavior != null)
|
||||
{
|
||||
behavior.Detach();
|
||||
SetBehavior(element, null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_dragDropService.CancelDragAsync().ConfigureAwait(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_element = null;
|
||||
_dragData = null;
|
||||
_isDragging = false;
|
||||
|
||||
_cancellationTokenSource?.Dispose();
|
||||
_cancellationTokenSource = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public WinUIDragSourceBehavior()
|
||||
: base(ServiceProviderHelper.GetServiceProvider())
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Обработчики событий
|
||||
|
||||
private void SubscribeToEvents()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
_element.PointerPressed += OnPointerPressed;
|
||||
_element.PointerMoved += OnPointerMoved;
|
||||
_element.PointerReleased += OnPointerReleased;
|
||||
_element.PointerCanceled += OnPointerCanceled;
|
||||
_element.PointerCaptureLost += OnPointerCaptureLost;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void SubscribeToEvents(FrameworkElement element)
|
||||
private void UnsubscribeFromEvents()
|
||||
{
|
||||
element.PointerPressed += OnPointerPressed;
|
||||
element.PointerMoved += OnPointerMoved;
|
||||
element.PointerReleased += OnPointerReleased;
|
||||
element.PointerCanceled += OnPointerCanceled;
|
||||
element.PointerCaptureLost += OnPointerCaptureLost;
|
||||
element.LostFocus += OnLostFocus;
|
||||
}
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
protected override void UnsubscribeFromEvents(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
element.PointerPressed -= OnPointerPressed;
|
||||
element.PointerMoved -= OnPointerMoved;
|
||||
element.PointerReleased -= OnPointerReleased;
|
||||
element.PointerCanceled -= OnPointerCanceled;
|
||||
element.PointerCaptureLost -= OnPointerCaptureLost;
|
||||
element.LostFocus -= OnLostFocus;
|
||||
_element.PointerPressed -= OnPointerPressed;
|
||||
_element.PointerMoved -= OnPointerMoved;
|
||||
_element.PointerReleased -= OnPointerReleased;
|
||||
_element.PointerCanceled -= OnPointerCanceled;
|
||||
_element.PointerCaptureLost -= OnPointerCaptureLost;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnPointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (AssociatedElement == null) return;
|
||||
if (_element == null || _isDragging) return;
|
||||
|
||||
var point = e.GetCurrentPoint(AssociatedElement);
|
||||
OnInteractionStarted(new Point(point.Position.X, point.Position.Y));
|
||||
var point = e.GetCurrentPoint(_element);
|
||||
_dragStartPosition = new Point(point.Position.X, point.Position.Y);
|
||||
|
||||
_cancellationTokenSource?.Dispose();
|
||||
_cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnPointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
|
||||
private async void OnPointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (AssociatedElement == null) return;
|
||||
if (_element == null || _isDragging || _cancellationTokenSource?.IsCancellationRequested == true)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
var point = e.GetCurrentPoint(AssociatedElement);
|
||||
OnInteractionMoved(new Point(point.Position.X, point.Position.Y));
|
||||
var point = e.GetCurrentPoint(_element);
|
||||
var currentPosition = new Point(point.Position.X, point.Position.Y);
|
||||
|
||||
var distance = CalculateDistance(_dragStartPosition, currentPosition);
|
||||
if (distance > _dragDropService.DragStartThreshold)
|
||||
{
|
||||
await StartDragAsync(currentPosition);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnPointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
OnInteractionEnded();
|
||||
ResetState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnPointerCanceled(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
OnInteractionCancelled();
|
||||
ResetState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnPointerCaptureLost(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
OnInteractionCancelled();
|
||||
ResetState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnLostFocus(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
private double CalculateDistance(Point p1, Point p2)
|
||||
{
|
||||
OnInteractionCancelled();
|
||||
var dx = p2.X - p1.X;
|
||||
var dy = p2.Y - p1.Y;
|
||||
return Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override Point ConvertToScreenCoordinates(Point point)
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Преобразует координаты элемента в экранные координаты.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="point">Точка в координатах элемента.</param>
|
||||
/// <returns>Точка в экранных координатах.</returns>
|
||||
private Point ConvertToScreenCoordinates(Point point)
|
||||
{
|
||||
if (AssociatedElement == null)
|
||||
if (_element == null) return point;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var transform = _element.TransformToVisual(Window.Current.Content);
|
||||
var screenPoint = transform.TransformPoint(new Windows.Foundation.Point(point.X, point.Y));
|
||||
return new Point(screenPoint.X, screenPoint.Y);
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
return point;
|
||||
|
||||
var transform = AssociatedElement.TransformToVisual(null);
|
||||
var screenPoint = transform.TransformPoint(new Windows.Foundation.Point(point.X, point.Y));
|
||||
return new Point(screenPoint.X, screenPoint.Y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <inheritdoc/>
|
||||
public override async Task<(bool CanStart, DragInfo? DragInfo)> CanStartDragAsync()
|
||||
{
|
||||
if (AssociatedElement == null)
|
||||
{
|
||||
return (false, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var data = GetDragData(AssociatedElement);
|
||||
if (data == null)
|
||||
{
|
||||
// Пробуем получить данные из Tag или других источников
|
||||
data = AssociatedElement.Tag ?? AssociatedElement.DataContext;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (data == null)
|
||||
{
|
||||
return (false, null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Получаем начальную позицию в экранных координатах
|
||||
var startPosition = ConvertToScreenCoordinates(_dragStartPosition);
|
||||
|
||||
// Создаем DragInfo с учетом вашего конструктора
|
||||
var dragInfo = new DragInfo(
|
||||
data: data,
|
||||
allowedEffects: Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Move |
|
||||
Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Copy,
|
||||
startPosition: startPosition,
|
||||
source: this
|
||||
);
|
||||
|
||||
return (true, dragInfo);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnDragCompleted(DragInfo dragInfo, Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects effects)
|
||||
{
|
||||
base.OnDragCompleted(dragInfo, effects);
|
||||
|
||||
// Визуальная обратная связь при завершении
|
||||
SetVisualState(AssociatedElement, "Normal");
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void OnDragCancelled(DragInfo dragInfo)
|
||||
{
|
||||
base.OnDragCancelled(dragInfo);
|
||||
|
||||
// Визуальная обратная связь при отмене
|
||||
SetVisualState(AssociatedElement, "Normal");
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void SetVisualState(FrameworkElement? element, string stateName)
|
||||
{
|
||||
if (element is Control control)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
VisualStateManager.GoToState(control, stateName, true);
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
// Fallback
|
||||
control.Opacity = 1.0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (element != null)
|
||||
{
|
||||
// Альтернативная визуальная обратная связь для не-Control элементов
|
||||
element.Opacity = 1.0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Attached property для хранения экземпляра поведения
|
||||
private static readonly DependencyProperty BehaviorProperty =
|
||||
DependencyProperty.RegisterAttached(
|
||||
"Behavior",
|
||||
typeof(WinUIDragSourceBehavior),
|
||||
typeof(WinUIDragSourceBehavior),
|
||||
new PropertyMetadata(null));
|
||||
|
||||
private static WinUIDragSourceBehavior GetBehavior(FrameworkElement element)
|
||||
private async Task StartDragAsync(Point position)
|
||||
{
|
||||
return (WinUIDragSourceBehavior)element.GetValue(BehaviorProperty);
|
||||
}
|
||||
if (_element == null || _dragData == null || _isDragging) return;
|
||||
|
||||
private static void SetBehavior(FrameworkElement element, WinUIDragSourceBehavior? value)
|
||||
{
|
||||
element.SetValue(BehaviorProperty, value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Вспомогательный класс для получения IServiceProvider.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal static class ServiceProviderHelper
|
||||
{
|
||||
private static IServiceProvider? _serviceProvider;
|
||||
|
||||
public static IServiceProvider GetServiceProvider()
|
||||
{
|
||||
if (_serviceProvider == null)
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// Ищем IServiceProvider в Application.Current.Resources
|
||||
if (Application.Current.Resources.TryGetValue("ServiceProvider", out var provider) &&
|
||||
provider is IServiceProvider serviceProvider)
|
||||
{
|
||||
_serviceProvider = serviceProvider;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
throw new InvalidOperationException(
|
||||
"IServiceProvider не найден. Убедитесь, что ServiceProvider зарегистрирован в ресурсах приложения.");
|
||||
}
|
||||
var screenPosition = ConvertToScreenCoordinates(position);
|
||||
var started = await _dragDropService.StartDragAsync(this, screenPosition);
|
||||
_isDragging = started;
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
ResetState();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return _serviceProvider;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void SetServiceProvider(IServiceProvider serviceProvider)
|
||||
private void ResetState()
|
||||
{
|
||||
_serviceProvider = serviceProvider;
|
||||
_isDragging = false;
|
||||
_dragStartPosition = default;
|
||||
|
||||
_cancellationTokenSource?.Cancel();
|
||||
_cancellationTokenSource?.Dispose();
|
||||
_cancellationTokenSource = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region IDragSource Implementation
|
||||
|
||||
public async Task<DragInfo?> TryStartDragAsync(Point startPosition, CancellationToken cancellationToken = default)
|
||||
{
|
||||
if (_element == null || _dragData == null)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var dragInfo = new DragInfo(
|
||||
data: _dragData,
|
||||
allowedEffects: Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Copy |
|
||||
Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Move,
|
||||
startPosition: startPosition,
|
||||
source: this
|
||||
);
|
||||
|
||||
return dragInfo;
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Task OnDragCompletedAsync(DragInfo dragInfo, Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects effects, CancellationToken cancellationToken = default)
|
||||
{
|
||||
_isDragging = false;
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Task OnDragCancelledAsync(DragInfo dragInfo, CancellationToken cancellationToken = default)
|
||||
{
|
||||
_isDragging = false;
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
@@ -1,345 +1,295 @@
|
||||
using Lattice.Core.DragDrop.Models;
|
||||
using Lattice.Core.DragDrop.Abstractions;
|
||||
using Lattice.Core.DragDrop.Models;
|
||||
using Lattice.Core.Geometry;
|
||||
using Lattice.UI.DragDrop.Behaviors;
|
||||
using Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Services;
|
||||
using Microsoft.UI.Xaml;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Concurrent;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Behaviors
|
||||
namespace Lattice.UI.DragDrop.WinUI.Behaviors;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Реализация поведения цели сброса для элементов WinUI.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот класс обрабатывает события перетаскивания WinUI и преобразует их в вызовы
|
||||
/// методов интерфейса <see cref="IDropTarget"/>.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Поведение автоматически регистрирует элемент в системе перетаскивания,
|
||||
/// обновляет его границы при изменении размера и обрабатывает все этапы операции сброса.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public sealed class WinUIDropTargetBehavior : IDropTarget
|
||||
{
|
||||
#region Поля
|
||||
|
||||
private readonly Lattice.Core.DragDrop.Services.IDragDropService _dragDropService;
|
||||
private readonly WinUIDragDropHost _host;
|
||||
|
||||
private FrameworkElement? _element;
|
||||
private string? _registrationId;
|
||||
private Rect _currentBounds;
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Конструктор
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Поведение цели сброса для элементов WinUI.
|
||||
/// Позволяет элементам принимать данные при операции перетаскивания.
|
||||
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDropTargetBehavior"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Это поведение должно быть прикреплено к <see cref="FrameworkElement"/>, который должен выступать в качестве цели сброса.
|
||||
/// Поведение автоматически регистрирует элемент в системе перетаскивания и обрабатывает все аспекты операции сброса.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Для использования необходимо:
|
||||
/// 1. Создать экземпляр поведения с помощью <see cref="Attach"/> или через DI.
|
||||
/// 2. Переопределить методы <see cref="CanAcceptDrop"/> и <see cref="Drop"/> для реализации логики принятия данных.
|
||||
/// 3. При необходимости переопределить <see cref="DragOver"/> для настройки визуальной обратной связи.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public class WinUIDropTargetBehavior : DropTargetBehaviorBase<FrameworkElement>
|
||||
/// <param name="dragDropService">Сервис для управления операциями перетаскивания.</param>
|
||||
/// <param name="host">Хост для отображения визуальных элементов.</param>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException">
|
||||
/// Выбрасывается, если любой из параметров равен null.
|
||||
/// </exception>
|
||||
public WinUIDropTargetBehavior(Lattice.Core.DragDrop.Services.IDragDropService dragDropService, WinUIDragDropHost host)
|
||||
{
|
||||
private static readonly ConcurrentDictionary<FrameworkElement, WinUIDropTargetBehavior> _attachedBehaviors = new();
|
||||
private readonly WeakReference<FrameworkElement>? _weakElement;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDropTargetBehavior"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// Конструктор создает экземпляр поведения, но не прикрепляет его к элементу.
|
||||
/// Для прикрепления используйте метод <see cref="Attach(FrameworkElement, IServiceProvider)"/>.
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public WinUIDropTargetBehavior(IServiceProvider serviceProvider)
|
||||
: base(serviceProvider)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="WinUIDropTargetBehavior"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// Конструктор создает экземпляр поведения и сразу прикрепляет его к указанному элементу.
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public WinUIDropTargetBehavior(IServiceProvider serviceProvider, FrameworkElement element)
|
||||
: base(serviceProvider)
|
||||
{
|
||||
AssociatedElement = element ?? throw new ArgumentNullException(nameof(element));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Прикрепляет поведение к указанному элементу.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
|
||||
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
|
||||
/// <returns>
|
||||
/// Экземпляр поведения, прикрепленного к элементу. Если к элементу уже прикреплено поведение,
|
||||
/// возвращает существующий экземпляр.
|
||||
/// </returns>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException">
|
||||
/// Выбрасывается, когда <paramref name="element"/> или <paramref name="serviceProvider"/> равны null.
|
||||
/// </exception>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот метод обеспечивает, что к каждому элементу прикреплен только один экземпляр поведения.
|
||||
/// Если метод вызывается повторно для того же элемента, возвращается существующий экземпляр.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Прикрепленное поведение автоматически отслеживает изменения макета элемента и обновляет
|
||||
/// его границы в системе перетаскивания.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public static WinUIDropTargetBehavior Attach(FrameworkElement element, IServiceProvider serviceProvider)
|
||||
{
|
||||
if (element == null) throw new ArgumentNullException(nameof(element));
|
||||
if (serviceProvider == null) throw new ArgumentNullException(nameof(serviceProvider));
|
||||
|
||||
return _attachedBehaviors.GetOrAdd(element, key =>
|
||||
{
|
||||
var behavior = new WinUIDropTargetBehavior(serviceProvider, key);
|
||||
|
||||
// Подписка на события жизненного цикла элемента
|
||||
key.Unloaded += OnElementUnloaded;
|
||||
return behavior;
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Открепляет поведение от указанного элемента.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, от которого открепляется поведение.</param>
|
||||
/// <returns>
|
||||
/// true, если поведение было успешно откреплено; false, если поведение не было прикреплено к элементу.
|
||||
/// </returns>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// Этот метод освобождает все ресурсы, связанные с поведением, и отписывается от событий элемента.
|
||||
/// После вызова этого метода элемент перестает быть целью сброса.
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public static bool Detach(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
if (element == null) return false;
|
||||
|
||||
if (_attachedBehaviors.TryRemove(element, out var behavior))
|
||||
{
|
||||
element.Unloaded -= OnElementUnloaded;
|
||||
behavior.Detach();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Получает поведение, прикрепленное к указанному элементу.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, для которого требуется получить поведение.</param>
|
||||
/// <returns>
|
||||
/// Экземпляр поведения, прикрепленного к элементу, или null, если поведение не прикреплено.
|
||||
/// </returns>
|
||||
public static WinUIDropTargetBehavior? GetAttachedBehavior(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
_attachedBehaviors.TryGetValue(element, out var behavior);
|
||||
return behavior;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Подписывается на события элемента.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот метод подписывается на следующие события:
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <list type="bullet">
|
||||
/// <item><see cref="FrameworkElement.LayoutUpdated"/> - для отслеживания изменений макета</item>
|
||||
/// <item><see cref="FrameworkElement.SizeChanged"/> - для отслеживания изменений размера</item>
|
||||
/// <item><see cref="FrameworkElement.Loaded"/> - для инициализации при загрузке элемента</item>
|
||||
/// </list>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Переопределите этот метод, чтобы добавить подписку на дополнительные события.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
protected override void SubscribeToEvents(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
if (element == null) return;
|
||||
|
||||
element.LayoutUpdated += OnLayoutUpdated;
|
||||
element.SizeChanged += OnSizeChanged;
|
||||
element.Loaded += OnLoaded;
|
||||
|
||||
// Если элемент уже загружен, сразу обновляем границы
|
||||
if (element.IsLoaded)
|
||||
{
|
||||
UpdateBounds();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Отписывается от событий элемента.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, от которого отписывается поведение.</param>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// Этот метод отписывается от всех событий, на которые подписался <see cref="SubscribeToEvents"/>.
|
||||
/// </remarks>
|
||||
protected override void UnsubscribeFromEvents(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
if (element == null) return;
|
||||
|
||||
element.LayoutUpdated -= OnLayoutUpdated;
|
||||
element.SizeChanged -= OnSizeChanged;
|
||||
element.Loaded -= OnLoaded;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Получает границы элемента в экранных координатах.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, границы которого нужно получить.</param>
|
||||
/// <returns>
|
||||
/// Прямоугольник, описывающий границы элемента в экранных координатах.
|
||||
/// </returns>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Метод использует преобразование координат через <see cref="UIElement.TransformToVisual"/>
|
||||
/// для получения глобальных координат элемента.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Если элемент не прикреплен к визуальному дереву или его границы не могут быть вычислены,
|
||||
/// возвращается пустой прямоугольник.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
protected override Rect GetScreenBounds(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
if (element == null || !element.IsLoaded)
|
||||
return Rect.Empty;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// Получаем корневой элемент окна
|
||||
var rootVisual = element.XamlRoot?.Content as UIElement;
|
||||
if (rootVisual == null)
|
||||
return Rect.Empty;
|
||||
|
||||
// Преобразуем границы элемента в координаты корневого элемента
|
||||
var transform = element.TransformToVisual(rootVisual);
|
||||
var position = transform.TransformPoint(new Windows.Foundation.Point(0, 0));
|
||||
|
||||
return new Rect(
|
||||
position.X,
|
||||
position.Y,
|
||||
element.ActualWidth,
|
||||
element.ActualHeight);
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
// В случае ошибки возвращаем пустой прямоугольник
|
||||
return Rect.Empty;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Определяет, может ли элемент принять сбрасываемые данные.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="dropInfo">Информация о сбросе.</param>
|
||||
/// <returns>
|
||||
/// true, если элемент может принять данные; в противном случае — false.
|
||||
/// </returns>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот метод является абстрактным и должен быть переопределен в производных классах
|
||||
/// для реализации логики принятия данных.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Базовая реализация всегда возвращает false. Переопределите этот метод, чтобы определить,
|
||||
/// какие типы данных может принимать ваш элемент и при каких условиях.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <example>
|
||||
/// Пример реализации:
|
||||
/// <code>
|
||||
/// public override bool CanAcceptDrop(DropInfo dropInfo)
|
||||
/// {
|
||||
/// // Принимаем только строковые данные
|
||||
/// return dropInfo.Data is string;
|
||||
/// }
|
||||
/// </code>
|
||||
/// </example>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public override async Task<bool> CanAcceptDropAsync(DropInfo dropInfo)
|
||||
{
|
||||
// Базовая реализация - не принимает никакие данные.
|
||||
// Переопределите этот метод в производных классах.
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Обрабатывает сброс данных на элемент.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="dropInfo">Информация о сбросе.</param>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот метод вызывается, когда пользователь отпускает кнопку мыши над элементом,
|
||||
/// и данные должны быть приняты.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Базовая реализация ничего не делает. Переопределите этот метод, чтобы реализовать
|
||||
/// логику обработки принятых данных.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <example>
|
||||
/// Пример реализации:
|
||||
/// <code>
|
||||
/// public override void Drop(DropInfo dropInfo)
|
||||
/// {
|
||||
/// if (dropInfo.Data is string text)
|
||||
/// {
|
||||
/// // Обработка текстовых данных
|
||||
/// AssociatedElement.SetValue(TextBlock.TextProperty, text);
|
||||
/// dropInfo.MarkAsHandled();
|
||||
/// }
|
||||
/// }
|
||||
/// </code>
|
||||
/// </example>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public override async Task DropAsync(DropInfo dropInfo)
|
||||
{
|
||||
// Базовая реализация ничего не делает.
|
||||
// Переопределите этот метод в производных классах.
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Освобождает ресурсы, связанные с поведением.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// Этот метод отписывается от всех событий, отменяет регистрацию в сервисе перетаскивания
|
||||
/// и очищает все ресурсы.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// <para>
|
||||
/// После вызова этого метода поведение больше не может быть использовано.
|
||||
/// </para>
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public override void Detach()
|
||||
{
|
||||
if (AssociatedElement != null && _attachedBehaviors.TryGetValue(AssociatedElement, out _))
|
||||
{
|
||||
_attachedBehaviors.TryRemove(AssociatedElement, out _);
|
||||
}
|
||||
|
||||
base.Detach();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Event Handlers
|
||||
|
||||
private void OnLayoutUpdated(object? sender, object e)
|
||||
{
|
||||
OnElementLayoutChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
OnElementLayoutChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
UpdateBounds();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void OnElementUnloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (sender is FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
Detach(element);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
_dragDropService = dragDropService ?? throw new ArgumentNullException(nameof(dragDropService));
|
||||
_host = host ?? throw new ArgumentNullException(nameof(host));
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Публичные методы
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Прикрепляет поведение к указанному элементу.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="element">Элемент, к которому прикрепляется поведение.</param>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException">
|
||||
/// Выбрасывается, если <paramref name="element"/> равен null.
|
||||
/// </exception>
|
||||
/// <remarks>
|
||||
/// После вызова этого метода:
|
||||
/// 1. Элементу устанавливается <see cref="UIElement.AllowDrop"/> = true
|
||||
/// 2. Поведение подписывается на события перетаскивания
|
||||
/// 3. Элемент регистрируется в системе перетаскивания
|
||||
/// </remarks>
|
||||
public void Attach(FrameworkElement element)
|
||||
{
|
||||
Detach();
|
||||
|
||||
_element = element ?? throw new ArgumentNullException(nameof(element));
|
||||
element.AllowDrop = true;
|
||||
|
||||
SubscribeToEvents();
|
||||
UpdateBounds();
|
||||
RegisterToService();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Открепляет поведение от элемента.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void Detach()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
UnsubscribeFromEvents();
|
||||
UnregisterFromService();
|
||||
|
||||
_element.AllowDrop = false;
|
||||
_element = null;
|
||||
_currentBounds = Rect.Empty;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Обработчики событий
|
||||
|
||||
private void SubscribeToEvents()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
_element.DragEnter += OnDragEnter;
|
||||
_element.DragOver += OnDragOver;
|
||||
_element.DragLeave += OnDragLeave;
|
||||
_element.Drop += OnDrop;
|
||||
_element.SizeChanged += OnSizeChanged;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void UnsubscribeFromEvents()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
_element.DragEnter -= OnDragEnter;
|
||||
_element.DragOver -= OnDragOver;
|
||||
_element.DragLeave -= OnDragLeave;
|
||||
_element.Drop -= OnDrop;
|
||||
_element.SizeChanged -= OnSizeChanged;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async void OnDragEnter(object sender, DragEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var position = e.GetPosition(_element);
|
||||
var dropInfo = CreateDropInfo(e, new Point(position.X, position.Y));
|
||||
|
||||
if (await CanAcceptDropAsync(dropInfo))
|
||||
{
|
||||
e.AcceptedOperation = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async void OnDragOver(object sender, DragEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var position = e.GetPosition(_element);
|
||||
var dropInfo = CreateDropInfo(e, new Point(position.X, position.Y));
|
||||
|
||||
if (await CanAcceptDropAsync(dropInfo))
|
||||
{
|
||||
e.AcceptedOperation = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy;
|
||||
await OnDragOverAsync(dropInfo);
|
||||
}
|
||||
|
||||
e.Handled = true;
|
||||
}
|
||||
catch { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async void OnDragLeave(object sender, DragEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
await OnDragLeaveAsync();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async void OnDrop(object sender, DragEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var position = e.GetPosition(_element);
|
||||
var dropInfo = CreateDropInfo(e, new Point(position.X, position.Y));
|
||||
|
||||
if (await CanAcceptDropAsync(dropInfo))
|
||||
{
|
||||
await OnDropAsync(dropInfo);
|
||||
dropInfo.MarkAsHandled();
|
||||
e.Handled = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch { }
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void OnSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
|
||||
{
|
||||
UpdateBounds();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private DropInfo CreateDropInfo(DragEventArgs e, Point position)
|
||||
{
|
||||
object? data = null;
|
||||
|
||||
if (e.DataView.Properties.TryGetValue("DragData", out var dragData))
|
||||
{
|
||||
data = dragData;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new DropInfo(
|
||||
data: data,
|
||||
position: position,
|
||||
allowedEffects: Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Copy |
|
||||
Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Move,
|
||||
target: _element
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Получает границы элемента в экранных координатах.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns>Прямоугольник с границами элемента или <see cref="Rect.Empty"/>, если
|
||||
/// элемент не загружен или не может быть преобразован.</returns>
|
||||
private Rect GetScreenBounds()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null || !_element.IsLoaded)
|
||||
return Rect.Empty;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var transform = _element.TransformToVisual(Window.Current.Content);
|
||||
var position = transform.TransformPoint(new Windows.Foundation.Point(0, 0));
|
||||
|
||||
return new Rect(
|
||||
position.X,
|
||||
position.Y,
|
||||
_element.ActualWidth,
|
||||
_element.ActualHeight
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
return Rect.Empty;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void UpdateBounds()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
_currentBounds = GetScreenBounds();
|
||||
|
||||
if (_registrationId != null && _currentBounds != Rect.Empty)
|
||||
{
|
||||
_dragDropService.UpdateDropTargetBounds(_registrationId, _currentBounds);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RegisterToService()
|
||||
{
|
||||
if (_element == null) return;
|
||||
|
||||
_currentBounds = GetScreenBounds();
|
||||
|
||||
if (_currentBounds != Rect.Empty && _registrationId == null)
|
||||
{
|
||||
_registrationId = _dragDropService.RegisterDropTarget(this, _currentBounds);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void UnregisterFromService()
|
||||
{
|
||||
if (_registrationId != null)
|
||||
{
|
||||
_dragDropService.UnregisterDropTarget(_registrationId);
|
||||
_registrationId = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region IDropTarget Implementation
|
||||
|
||||
public Task<bool> CanAcceptDropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
return Task.FromResult(true); // Принимаем все по умолчанию
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Task OnDragOverAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
dropInfo.SuggestedEffects = Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects.Move;
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Task OnDropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Task OnDragLeaveAsync(CancellationToken ct = default)
|
||||
{
|
||||
return Task.CompletedTask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user