Доработан проект UI под новый Core

This commit is contained in:
2026-01-25 02:52:07 +03:00
parent be12154262
commit 2bd7d3c474
7 changed files with 923 additions and 181 deletions

View File

@@ -5,37 +5,77 @@ namespace Lattice.UI.DragDrop.Abstractions;
/// <summary>
/// Хост для отображения визуальных элементов перетаскивания.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Интерфейс предоставляет абстракцию для управления визуальными элементами
/// перетаскивания в различных UI-фреймворках (WPF, Avalonia, MAUI и т.д.).
/// </para>
/// <para>
/// Реализация должна обеспечивать корректное отображение визуальных элементов
/// поверх других элементов UI и их своевременное удаление при завершении операций.
/// </para>
/// </remarks>
public interface IDragDropHost
{
/// <summary>
/// Показывает визуальное представление перетаскивания.
/// Показывает визуальное представление перетаскиваемого элемента.
/// </summary>
/// <param name="dragVisual">Визуальное представление.</param>
/// <param name="position">Начальная позиция.</param>
/// <param name="dragVisual">Визуальное представление элемента для перетаскивания.</param>
/// <param name="position">Начальная позиция визуального элемента в экранных координатах.</param>
/// <remarks>
/// <para>
/// Метод должен отобразить переданный визуальный элемент в указанной позиции.
/// Визуальный элемент должен следовать за курсором мыши при обновлении через <see cref="UpdateDragVisualPosition"/>.
/// </para>
/// <para>
/// Визуальный элемент должен отображаться поверх всех других элементов интерфейса.
/// </para>
/// </remarks>
void ShowDragVisual(object dragVisual, Point position);
/// <summary>
/// Обновляет позицию визуального представления перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="dragVisual">Визуальное представление.</param>
/// <param name="position">Новая позиция.</param>
/// <param name="dragVisual">Визуальное представление, позиция которого должна быть обновлена.</param>
/// <param name="position">Новая позиция в экранных координатах.</param>
/// <remarks>
/// Метод должен обновлять позицию уже отображаемого визуального элемента
/// с минимальной задержкой для плавного перемещения.
/// </remarks>
void UpdateDragVisualPosition(object dragVisual, Point position);
/// <summary>
/// Скрывает визуальное представление перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="dragVisual">Визуальное представление.</param>
/// <param name="dragVisual">Визуальное представление для скрытия.</param>
/// <remarks>
/// После вызова этого метода визуальный элемент должен быть полностью
/// удален из визуального дерева и его ресурсы освобождены.
/// </remarks>
void HideDragVisual(object dragVisual);
/// <summary>
/// Показывает визуальную обратную связь для цели сброса.
/// </summary>
/// <param name="adorner">Элемент обратной связи.</param>
/// <param name="adorner">Элемент обратной связи для отображения.</param>
/// <remarks>
/// <para>
/// Метод должен отобразить элемент обратной связи (например, подсветку, рамку или индикатор позиции)
/// для визуального указания возможности сброса на целевой элемент.
/// </para>
/// <para>
/// Элемент обратной связи должен отображаться поверх целевого элемента, но под перетаскиваемым визуальным элементом.
/// </para>
/// </remarks>
void ShowDropAdorner(IDropVisualAdorner adorner);
/// <summary>
/// Скрывает визуальную обратную связь для цели сброса.
/// </summary>
/// <param name="adorner">Элемент обратной связи.</param>
/// <param name="adorner">Элемент обратной связи для скрытия.</param>
/// <remarks>
/// После вызова этого метода элемент обратной связи должен быть
/// удален из визуального дерева и его ресурсы освобождены.
/// </remarks>
void HideDropAdorner(IDropVisualAdorner adorner);
}

View File

@@ -6,26 +6,62 @@ namespace Lattice.UI.DragDrop.Abstractions;
/// <summary>
/// Поставщик визуального представления для перетаскиваемого элемента.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Интерфейс предоставляет абстракцию для создания и управления визуальными
/// представлениями элементов при операции перетаскивания.
/// </para>
/// <para>
/// Реализации могут предоставлять различные стили визуального представления:
/// от простого клонирования оригинального элемента до сложных анимированных представлений.
/// </para>
/// </remarks>
public interface IDragVisualProvider
{
/// <summary>
/// Создает визуальное представление для перетаскивания.
/// Создает визуальное представление для перетаскивания на основе информации о перетаскивании.
/// </summary>
/// <param name="dragInfo">Информация о перетаскивании.</param>
/// <param name="dragInfo">Информация о перетаскивании, содержащая данные и метаданные операции.</param>
/// <param name="initialPosition">Начальная позиция в экранных координатах.</param>
/// <returns>Объект, представляющий визуальное отображение.</returns>
object CreateDragVisual(DragInfo dragInfo, Point initialPosition);
/// <returns>Объект, представляющий визуальное отображение для перетаскивания.</returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Созданный визуальный элемент должен:
/// 1. Отображать репрезентативное представление перетаскиваемых данных
/// 2. Иметь прозрачный фон или альфа-канал для плавного отображения
/// 3. Быть легковесным для обеспечения плавной анимации
/// 4. Поддерживать возможность изменения позиции через <see cref="UpdateDragVisualPosition"/>
/// </para>
/// <para>
/// Метод может возвращать null, если визуальное представление не требуется.
/// </para>
/// </remarks>
object? CreateDragVisual(DragInfo dragInfo, Point initialPosition);
/// <summary>
/// Обновляет позицию визуального представления.
/// Обновляет позицию визуального представления перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="dragVisual">Визуальное представление.</param>
/// <param name="position">Новая позиция.</param>
/// <param name="dragVisual">Визуальное представление, созданное методом <see cref="CreateDragVisual"/>.</param>
/// <param name="position">Новая позиция в экранных координатах.</param>
/// <remarks>
/// Метод должен обновить позицию визуального элемента максимально эффективно,
/// так как он вызывается часто во время операции перетаскивания.
/// </remarks>
void UpdateDragVisualPosition(object dragVisual, Point position);
/// <summary>
/// Освобождает ресурсы визуального представления.
/// </summary>
/// <param name="dragVisual">Визуальное представление.</param>
/// <param name="dragVisual">Визуальное представление для освобождения.</param>
/// <remarks>
/// <para>
/// Метод должен освободить все ресурсы, связанные с визуальным представлением,
/// включая графические ресурсы, подписки на события и временные данные.
/// </para>
/// <para>
/// Этот метод гарантированно вызывается после завершения операции перетаскивания,
/// независимо от её успешности.
/// </para>
/// </remarks>
void ReleaseDragVisual(object dragVisual);
}

View File

@@ -6,23 +6,54 @@ namespace Lattice.UI.DragDrop.Abstractions;
/// <summary>
/// Визуальный элемент, показывающий обратную связь при наведении на цель сброса.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Интерфейс предоставляет абстракцию для визуальных индикаторов, которые
/// показывают пользователю возможность сброса данных на целевом элементе.
/// </para>
/// <para>
/// Реализации могут предоставлять различные типы визуальной обратной связи:
/// подсветку элемента, отображение индикатора позиции, изменение курсора и т.д.
/// </para>
/// </remarks>
public interface IDropVisualAdorner
{
/// <summary>
/// Показывает визуальную обратную связь для цели сброса.
/// </summary>
/// <param name="dropInfo">Информация о сбросе.</param>
/// <param name="targetBounds">Границы цели.</param>
/// <param name="dropInfo">Информация о потенциальном сбросе, включая данные и позицию.</param>
/// <param name="targetBounds">Границы целевого элемента в экранных координатах.</param>
/// <remarks>
/// <para>
/// Метод должен отобразить визуальную обратную связь, соответствующую типу данных
/// и контексту сброса. Обратная связь должна явно указывать на возможность
/// сброса и ожидаемый эффект (копирование, перемещение и т.д.).
/// </para>
/// <para>
/// Обратная связь должна учитывать свойства <see cref="DropInfo.ShowVisualFeedback"/>
/// и <see cref="DropInfo.VisualFeedbackData"/> для кастомизации отображения.
/// </para>
/// </remarks>
void Show(DropInfo dropInfo, Rect targetBounds);
/// <summary>
/// Обновляет позицию и состояние визуальной обратной связи.
/// </summary>
/// <param name="dropInfo">Информация о сбросе.</param>
/// <param name="dropInfo">Текущая информация о сбросе, включая обновленную позицию и состояние.</param>
/// <remarks>
/// Метод вызывается при каждом перемещении курсора над целью и должен
/// обновлять визуальную обратную связь в соответствии с новой позицией
/// и состоянием операции.
/// </remarks>
void Update(DropInfo dropInfo);
/// <summary>
/// Скрывает визуальную обратную связь.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Метод должен скрыть и очистить все визуальные элементы обратной связи.
/// После вызова этого метода ресурсы могут быть освобождены или переиспользованы
/// для следующих операций.
/// </remarks>
void Hide();
}

View File

@@ -10,9 +10,20 @@ using System.Threading.Tasks;
namespace Lattice.UI.DragDrop.Behaviors;
/// <summary>
/// Базовый класс поведения источника перетаскивания.
/// Базовый класс поведения источника перетаскивания для UI элементов.
/// </summary>
/// <typeparam name="TElement">Тип UI элемента.</typeparam>
/// <typeparam name="TElement">Тип UI элемента, к которому прикрепляется поведение.</typeparam>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот класс предоставляет базовую реализацию поведения перетаскивания для UI элементов.
/// Он обрабатывает события мыши/тач, управляет порогом начала перетаскивания и
/// интегрируется с сервисом <see cref="IDragDropService"/> из ядра.
/// </para>
/// <para>
/// Производные классы должны реализовать абстрактные методы для конкретной
/// UI-платформы и предоставить логику создания информации о перетаскивании.
/// </para>
/// </remarks>
public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
where TElement : class
{
@@ -20,10 +31,15 @@ public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
private Point _dragStartPosition;
private bool _isDragging;
private TElement? _associatedElement;
private CancellationTokenSource? _dragCancellationTokenSource;
/// <summary>
/// Получает или задает связанный элемент.
/// Получает или задает связанный UI элемент.
/// </summary>
/// <value>
/// Элемент UI, к которому прикреплено поведение перетаскивания.
/// При изменении значения автоматически выполняется переподключение событий.
/// </value>
protected TElement? AssociatedElement
{
get => _associatedElement;
@@ -39,8 +55,12 @@ public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
}
/// <summary>
/// Получает сервис перетаскивания.
/// Получает сервис перетаскивания из контейнера зависимостей.
/// </summary>
/// <value>
/// Экземпляр <see cref="IDragDropService"/>, используемый для управления операциями перетаскивания.
/// При первом обращении выполняется получение сервиса из <see cref="ServiceProvider"/>.
/// </value>
protected IDragDropService DragDropService
{
get
@@ -54,22 +74,34 @@ public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
}
/// <summary>
/// Получает провайдер сервисов.
/// Получает провайдер сервисов для разрешения зависимостей.
/// </summary>
protected IServiceProvider ServiceProvider { get; }
/// <summary>
/// Получает значение, указывающее, выполняется ли в данный момент операция перетаскивания.
/// </summary>
protected bool IsDragging => _isDragging;
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="DragSourceBehaviorBase{TElement}"/>.
/// </summary>
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов для разрешения зависимостей.</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, когда <paramref name="serviceProvider"/> равен null.
/// </exception>
protected DragSourceBehaviorBase(IServiceProvider serviceProvider)
{
ServiceProvider = serviceProvider ?? throw new ArgumentNullException(nameof(serviceProvider));
}
/// <summary>
/// Вызывается при прикреплении к элементу.
/// Вызывается при прикреплении поведения к элементу.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Реализация по умолчанию подписывается на события элемента через <see cref="SubscribeToEvents"/>.
/// Производные классы могут переопределить этот метод для дополнительной инициализации.
/// </remarks>
protected virtual void AttachToElement()
{
if (_associatedElement != null)
@@ -79,8 +111,12 @@ public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
}
/// <summary>
/// Вызывается при откреплении от элемента.
/// Вызывается при откреплении поведения от элемента.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Реализация по умолчанию отписывается от событий элемента через <see cref="UnsubscribeFromEvents"/>.
/// Производные классы могут переопределить этот метод для дополнительной очистки.
/// </remarks>
protected virtual void DetachFromElement()
{
if (_associatedElement != null)
@@ -90,36 +126,68 @@ public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
}
/// <summary>
/// Подписывается на события элемента.
/// Подписывается на события элемента, необходимые для отслеживания начала перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент.</param>
/// <param name="element">Элемент, к событиям которого нужно подписаться.</param>
/// <remarks>
/// Производные классы должны реализовать этот метод для подписки на события конкретной
/// UI-платформы (например, MouseDown для WPF, PointerPressed для Avalonia).
/// </remarks>
protected abstract void SubscribeToEvents(TElement element);
/// <summary>
/// Отписывается от событий элемента.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент.</param>
/// <param name="element">Элемент, от событий которого нужно отписаться.</param>
/// <remarks>
/// Производные классы должны реализовать этот метод для корректной отписки
/// от событий, на которые была выполнена подписка в <see cref="SubscribeToEvents"/>.
/// </remarks>
protected abstract void UnsubscribeFromEvents(TElement element);
/// <summary>
/// Обрабатывает начало взаимодействия (например, нажатие мыши).
/// Обрабатывает начало взаимодействия с элементом (например, нажатие кнопки мыши).
/// </summary>
/// <param name="position">Позиция в координатах элемента.</param>
protected virtual async Task OnInteractionStarted(Point position)
/// <param name="position">Позиция взаимодействия в координатах элемента.</param>
/// <returns>Задача, представляющая асинхронную операцию.</returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод вызывается из обработчиков событий UI-платформы при начале
/// взаимодействия, которое может привести к перетаскиванию.
/// </para>
/// <para>
/// Реализация по умолчанию сохраняет начальную позицию для последующей
/// проверки порога перетаскивания.
/// </para>
/// </remarks>
protected virtual Task OnInteractionStarted(Point position)
{
if (_isDragging)
return;
return Task.CompletedTask;
_dragStartPosition = position;
_dragCancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
return Task.CompletedTask;
}
/// <summary>
/// Обрабатывает перемещение во время взаимодействия.
/// Обрабатывает перемещение во время взаимодействия с элементом.
/// </summary>
/// <param name="position">Позиция в координатах элемента.</param>
/// <param name="position">Текущая позиция взаимодействия в координатах элемента.</param>
/// <returns>Задача, представляющая асинхронную операцию.</returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод вызывается при перемещении курсора/тач-точки во время удержания
/// взаимодействия (например, перемещение мыши с нажатой кнопкой).
/// </para>
/// <para>
/// Реализация по умолчанию проверяет, превышено ли расстояние от начальной
/// точки порога перетаскивания, и если да - начинает операцию перетаскивания.
/// </para>
/// </remarks>
protected virtual async Task OnInteractionMoved(Point position)
{
if (_isDragging)
if (_isDragging || AssociatedElement == null)
return;
var distance = CalculateDistance(_dragStartPosition, position);
@@ -130,20 +198,41 @@ public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
}
/// <summary>
/// Обрабатывает завершение взаимодействия.
/// Обрабатывает завершение взаимодействия с элементом.
/// </summary>
protected virtual async Task OnInteractionEnded()
/// <returns>Задача, представляющая асинхронную операцию.</returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод вызывается при завершении взаимодействия (например, отпускании кнопки мыши).
/// </para>
/// <para>
/// Реализация по умолчанию сбрасывает состояние поведения, если перетаскивание не было начато.
/// </para>
/// </remarks>
protected virtual Task OnInteractionEnded()
{
// Сброс состояния, если перетаскивание не началось
if (!_isDragging)
{
Reset();
}
return Task.CompletedTask;
}
/// <summary>
/// Обрабатывает отмену взаимодействия.
/// Обрабатывает отмену взаимодействия с элементом.
/// </summary>
/// <returns>Задача, представляющая асинхронную операцию.</returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод вызывается при отмене взаимодействия (например, нажатии клавиши Escape
/// или выходе за пределы допустимой области).
/// </para>
/// <para>
/// Реализация по умолчанию отменяет текущую операцию перетаскивания, если она активна,
/// и сбрасывает состояние поведения.
/// </para>
/// </remarks>
protected virtual async Task OnInteractionCancelled()
{
if (_isDragging)
@@ -156,28 +245,54 @@ public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
/// <summary>
/// Начинает операцию перетаскивания.
/// </summary>
/// <returns>Задача, представляющая асинхронную операцию.</returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод преобразует начальную позицию в экранные координаты и вызывает
/// сервис перетаскивания для начала операции.
/// </para>
/// <para>
/// Операция начинается только если поведение прикреплено к элементу и
/// не выполняется другая операция перетаскивания.
/// </para>
/// </remarks>
protected virtual async Task StartDragOperation()
{
if (_isDragging || AssociatedElement == null)
if (_isDragging || AssociatedElement == null || _dragCancellationTokenSource == null)
return;
// Получаем начальную позицию в экранных координатах
var screenPosition = ConvertToScreenCoordinates(_dragStartPosition);
// Начинаем перетаскивание
try
{
_isDragging = await DragDropService.StartDragAsync(this, screenPosition);
}
catch (OperationCanceledException)
{
// Операция была отменена
Reset();
}
}
/// <summary>
/// Преобразует координаты элемента в экранные координаты.
/// </summary>
/// <param name="point">Точка в координатах элемента.</param>
/// <returns>Точка в экранных координатах.</returns>
/// <remarks>
/// Производные классы должны реализовать этот метод для преобразования
/// координат в соответствии с конкретной UI-платформой.
/// </remarks>
protected abstract Point ConvertToScreenCoordinates(Point point);
/// <summary>
/// Вычисляет расстояние между двумя точками.
/// </summary>
/// <param name="p1">Первая точка.</param>
/// <param name="p2">Вторая точка.</param>
/// <returns>Расстояние между точками.</returns>
protected virtual double CalculateDistance(Point p1, Point p2)
{
var dx = p2.X - p1.X;
@@ -188,32 +303,33 @@ public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
/// <summary>
/// Сбрасывает состояние поведения.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Этот метод очищает все временные данные и отменяет токены отмены,
/// связанные с текущей операцией перетаскивания.
/// </remarks>
protected virtual void Reset()
{
_isDragging = false;
_dragStartPosition = default;
_dragCancellationTokenSource?.Dispose();
_dragCancellationTokenSource = null;
}
#region IDragSource Implementation
/// <inheritdoc/>
public abstract Task<(bool CanStart, DragInfo? DragInfo)> CanStartDragAsync(CancellationToken ct = default);
public abstract Task<DragInfo?> TryStartDragAsync(Point startPosition, CancellationToken cancellationToken = default);
/// <inheritdoc/>
public virtual async Task<bool> StartDragAsync(DragInfo dragInfo, CancellationToken ct = default)
{
return true;
}
/// <inheritdoc/>
public virtual async Task DragCompletedAsync(DragInfo dragInfo, Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects effects, CancellationToken ct = default)
public async Task OnDragCompletedAsync(DragInfo dragInfo, Lattice.Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects effects, CancellationToken cancellationToken = default)
{
_isDragging = false;
OnDragCompleted(dragInfo, effects);
}
/// <inheritdoc/>
public virtual async Task DragCancelledAsync(DragInfo dragInfo, CancellationToken ct = default)
public async Task OnDragCancelledAsync(DragInfo dragInfo, CancellationToken cancellationToken = default)
{
_isDragging = false;
OnDragCancelled(dragInfo);
@@ -224,18 +340,27 @@ public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
#region Virtual Methods for Derived Classes
/// <summary>
/// Вызывается при успешном завершении перетаскивания.
/// Вызывается при успешном завершении операции перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="dragInfo">Информация о перетаскивании.</param>
/// <param name="effects">Примененные эффекты.</param>
protected virtual void OnDragCompleted(DragInfo dragInfo, Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects effects)
/// <param name="dragInfo">Информация о перетаскивании, использованная в операции.</param>
/// <param name="effects">Эффекты, примененные при завершении операции.</param>
/// <remarks>
/// Производные классы могут переопределить этот метод для выполнения
/// дополнительных действий после успешного завершения перетаскивания,
/// например, удаления исходного элемента при перемещении.
/// </remarks>
protected virtual void OnDragCompleted(DragInfo dragInfo, Lattice.Core.DragDrop.Enums.DragDropEffects effects)
{
}
/// <summary>
/// Вызывается при отмене перетаскивания.
/// Вызывается при отмене операции перетаскивания.
/// </summary>
/// <param name="dragInfo">Информация о перетаскивании.</param>
/// <param name="dragInfo">Информация о перетаскивании, использованная в операции.</param>
/// <remarks>
/// Производные классы могут переопределить этот метод для выполнения
/// действий по восстановлению состояния после отмены перетаскивания.
/// </remarks>
protected virtual void OnDragCancelled(DragInfo dragInfo)
{
}
@@ -243,11 +368,16 @@ public abstract class DragSourceBehaviorBase<TElement> : IDragSource
#endregion
/// <summary>
/// Освобождает ресурсы.
/// Открепляет поведение от элемента и освобождает ресурсы.
/// </summary>
/// <remarks>
/// После вызова этого метода поведение больше не будет обрабатывать события
/// элемента и может быть безопасно удалено.
/// </remarks>
public virtual void Detach()
{
DetachFromElement();
_associatedElement = null;
Reset();
}
}

View File

@@ -10,9 +10,20 @@ using System.Threading.Tasks;
namespace Lattice.UI.DragDrop.Behaviors;
/// <summary>
/// Базовый класс поведения цели сброса.
/// Базовый класс поведения цели сброса для UI элементов.
/// </summary>
/// <typeparam name="TElement">Тип UI элемента.</typeparam>
/// <typeparam name="TElement">Тип UI элемента, к которому прикрепляется поведение.</typeparam>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот класс предоставляет базовую реализацию поведения цели сброса для UI элементов.
/// Он автоматически регистрирует элемент в сервисе перетаскивания, обновляет его границы
/// при изменении размера или позиции и предоставляет методы для обработки событий сброса.
/// </para>
/// <para>
/// Производные классы должны реализовать абстрактные методы для конкретной
/// UI-платформы и предоставить логику проверки и обработки сбрасываемых данных.
/// </para>
/// </remarks>
public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
where TElement : class
{
@@ -22,8 +33,12 @@ public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
private Rect _currentBounds;
/// <summary>
/// Получает или задает связанный элемент.
/// Получает или задает связанный UI элемент.
/// </summary>
/// <value>
/// Элемент UI, к которому прикреплено поведение цели сброса.
/// При изменении значения автоматически выполняется перерегистрация в сервисе перетаскивания.
/// </value>
protected TElement? AssociatedElement
{
get => _associatedElement;
@@ -41,16 +56,28 @@ public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
/// <summary>
/// Получает или задает приоритет цели сброса.
/// </summary>
/// <value>
/// Цели с более высоким приоритетом проверяются первыми при нахождении курсора
/// в области нескольких целей. Значение по умолчанию: 0.
/// </value>
public int Priority { get; set; }
/// <summary>
/// Получает или задает группу цели сброса.
/// </summary>
/// <value>
/// Имя группы для группового управления целями сброса. Может использоваться
/// для массовой отмены регистрации целей или применения общих настроек.
/// </value>
public string? Group { get; set; }
/// <summary>
/// Получает сервис перетаскивания.
/// Получает сервис перетаскивания из контейнера зависимостей.
/// </summary>
/// <value>
/// Экземпляр <see cref="IDragDropService"/>, используемый для регистрации цели сброса.
/// При первом обращении выполняется получение сервиса из <see cref="ServiceProvider"/>.
/// </value>
protected IDragDropService DragDropService
{
get
@@ -64,27 +91,47 @@ public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
}
/// <summary>
/// Получает провайдер сервисов.
/// Получает провайдер сервисов для разрешения зависимостей.
/// </summary>
protected IServiceProvider ServiceProvider { get; }
/// <summary>
/// Получает текущие границы элемента в экранных координатах.
/// </summary>
/// <value>
/// Прямоугольник, описывающий границы элемента в экранных координатах.
/// Значение автоматически обновляется при изменении размера или позиции элемента.
/// </value>
protected Rect CurrentBounds => _currentBounds;
/// <summary>
/// Получает уникальный идентификатор регистрации цели в сервисе перетаскивания.
/// </summary>
/// <value>
/// Идентификатор, возвращенный методом <see cref="IDragDropService.RegisterDropTarget"/>,
/// или null, если цель не зарегистрирована.
/// </value>
protected string? RegistrationId => _registrationId;
/// <summary>
/// Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="DropTargetBehaviorBase{TElement}"/>.
/// </summary>
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов.</param>
/// <param name="serviceProvider">Провайдер сервисов для разрешения зависимостей.</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">
/// Выбрасывается, когда <paramref name="serviceProvider"/> равен null.
/// </exception>
protected DropTargetBehaviorBase(IServiceProvider serviceProvider)
{
ServiceProvider = serviceProvider ?? throw new ArgumentNullException(nameof(serviceProvider));
}
/// <summary>
/// Вызывается при прикреплении к элементу.
/// Вызывается при прикреплении поведения к элементу.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Реализация по умолчанию подписывается на события элемента, обновляет границы
/// и регистрирует цель в сервисе перетаскивания.
/// </remarks>
protected virtual void AttachToElement()
{
if (_associatedElement != null)
@@ -96,8 +143,12 @@ public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
}
/// <summary>
/// Вызывается при откреплении от элемента.
/// Вызывается при откреплении поведения от элемента.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Реализация по умолчанию отписывается от событий элемента и отменяет
/// регистрацию цели в сервисе перетаскивания.
/// </remarks>
protected virtual void DetachFromElement()
{
if (_associatedElement != null)
@@ -108,20 +159,32 @@ public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
}
/// <summary>
/// Подписывается на события элемента.
/// Подписывается на события элемента, необходимые для отслеживания изменений размера и позиции.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент.</param>
/// <param name="element">Элемент, к событиям которого нужно подписаться.</param>
/// <remarks>
/// Производные классы должны реализовать этот метод для подписки на события конкретной
/// UI-платформы (например, SizeChanged, LayoutUpdated для WPF).
/// </remarks>
protected abstract void SubscribeToEvents(TElement element);
/// <summary>
/// Отписывается от событий элемента.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент.</param>
/// <param name="element">Элемент, от событий которого нужно отписаться.</param>
/// <remarks>
/// Производные классы должны реализовать этот метод для корректной отписки
/// от событий, на которые была выполнена подписка в <see cref="SubscribeToEvents"/>.
/// </remarks>
protected abstract void UnsubscribeFromEvents(TElement element);
/// <summary>
/// Обновляет границы элемента в экранных координатах.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Этот метод вызывается при изменении размера или позиции элемента для
/// обновления области, в которой цель может принимать сбрасываемые данные.
/// </remarks>
protected virtual void UpdateBounds()
{
if (_associatedElement != null)
@@ -139,13 +202,27 @@ public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
/// <summary>
/// Получает границы элемента в экранных координатах.
/// </summary>
/// <param name="element">Элемент.</param>
/// <returns>Границы в экранных координатах.</returns>
/// <param name="element">Элемент, границы которого нужно получить.</param>
/// <returns>Границы элемента в экранных координатах.</returns>
/// <remarks>
/// Производные классы должны реализовать этот метод для получения границ
/// элемента в соответствии с конкретной UI-платформой.
/// </remarks>
protected abstract Rect GetScreenBounds(TElement element);
/// <summary>
/// Регистрирует цель в сервисе перетаскивания.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод регистрирует текущий объект как цель сброса в сервисе перетаскивания
/// с указанными приоритетом и группой.
/// </para>
/// <para>
/// Регистрация выполняется только если поведение прикреплено к элементу и
/// цель еще не зарегистрирована.
/// </para>
/// </remarks>
protected virtual void RegisterToService()
{
if (_associatedElement != null && _registrationId == null)
@@ -158,6 +235,10 @@ public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
/// <summary>
/// Отменяет регистрацию цели в сервисе перетаскивания.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Этот метод отменяет регистрацию цели сброса, освобождая ресурсы
/// в сервисе перетаскивания и предотвращая дальнейшую обработку событий.
/// </remarks>
protected virtual void UnregisterFromService()
{
if (_registrationId != null)
@@ -170,6 +251,10 @@ public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
/// <summary>
/// Вызывается при изменении размера или позиции элемента.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Производные классы должны вызывать этот метод из обработчиков событий
/// изменения размера или позиции элемента для обновления границ цели.
/// </remarks>
protected virtual void OnElementLayoutChanged()
{
UpdateBounds();
@@ -181,7 +266,7 @@ public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
public abstract Task<bool> CanAcceptDropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default);
/// <inheritdoc/>
public virtual async Task DragOverAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
public virtual async Task OnDragOverAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default)
{
// Базовая реализация устанавливает эффект по умолчанию
if (await CanAcceptDropAsync(dropInfo))
@@ -207,22 +292,58 @@ public abstract class DropTargetBehaviorBase<TElement> : IDropTarget
}
/// <inheritdoc/>
public abstract Task DropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct = default);
public abstract Task OnDropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken cancellationToken = default);
/// <inheritdoc/>
public virtual async Task DragLeaveAsync(CancellationToken ct = default)
public virtual Task OnDragLeaveAsync(CancellationToken cancellationToken = default)
{
// Базовая реализация не делает ничего
// Базовая реализация не выполняет действий при выходе курсора из области цели
return Task.CompletedTask;
}
#endregion
/// <summary>
/// Освобождает ресурсы.
/// Открепляет поведение от элемента и освобождает все связанные ресурсы.
/// </summary>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод выполняет следующие действия:
/// </para>
/// <list type="bullet">
/// <item>Отписывается от всех событий связанного элемента</item>
/// <item>Отменяет регистрацию цели в сервисе перетаскивания</item>
/// <item>Освобождает ссылку на связанный элемент</item>
/// <item>Очищает все временные данные и состояние</item>
/// </list>
/// <para>
/// После вызова этого метода поведение больше не будет обрабатывать события
/// элемента и не будет реагировать на операции перетаскивания. Поведение
/// можно безопасно удалить после вызова этого метода.
/// </para>
/// <para>
/// <strong>Важно:</strong> Этот метод должен быть вызван перед удалением
/// элемента из визуального дерева или перед заменой поведения, чтобы
/// предотвратить утечки памяти и непредсказуемое поведение системы.
/// </para>
/// <example>
/// <code>
/// // Пример использования
/// var dropBehavior = new MyDropTargetBehavior(serviceProvider);
/// dropBehavior.AssociatedElement = myElement;
///
/// // ... использование поведения ...
///
/// // Перед удалением элемента или поведения
/// dropBehavior.Detach();
/// </code>
/// </example>
/// </remarks>
public virtual void Detach()
{
DetachFromElement();
_associatedElement = null;
_registrationId = null;
_currentBounds = default;
}
}

View File

@@ -1,52 +1,194 @@
using Lattice.UI.DragDrop.Abstractions;
using Lattice.Core.DragDrop.Services;
using Lattice.UI.DragDrop.Abstractions;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Extensions;
namespace Lattice.UI.DragDrop.Extensions;
/// <summary>
/// Методы расширения для регистрации сервисов перетаскивания.
/// Методы расширения для регистрации сервисов перетаскивания в контейнере зависимостей.
/// </summary>
public static class ServiceCollectionExtensions
{
/// <summary>
/// Добавляет сервисы перетаскивания.
/// Добавляет сервисы перетаскивания в контейнер зависимостей.
/// </summary>
/// <param name="services">Коллекция сервисов для регистрации.</param>
/// <returns>Коллекция сервисов с зарегистрированными сервисами перетаскивания.</returns>
/// <remarks>
/// <para>
/// Этот метод регистрирует основные сервисы перетаскивания, необходимые для работы системы:
/// </para>
/// <list type="bullet">
/// <item>Основной сервис управления перетаскиванием (<see cref="IDragDropService"/>)</item>
/// <item>Абстракции для визуального представления и обратной связи</item>
/// <item>Провайдеры по умолчанию с безопасной реализацией</item>
/// </list>
/// <para>
/// Для полноценной работы в конкретной UI-платформе (WPF, Avalonia, MAUI и т.д.)
/// необходимо переопределить регистрации платформенными реализациями.
/// </para>
/// </remarks>
public static IServiceCollection AddLatticeDragDrop(this IServiceCollection services)
{
// Регистрируем абстракции, которые будут реализованы в платформенных проектах
services.AddSingleton(typeof(IDragVisualProvider), typeof(DefaultDragVisualProvider));
services.AddSingleton(typeof(IDropVisualAdorner), typeof(DefaultDropVisualAdorner));
services.AddSingleton(typeof(IDragDropHost), typeof(DefaultDragDropHost));
// Регистрация основного сервиса перетаскивания
services.TryAddSingleton<IDragDropService, DragDropService>();
// Регистрация UI-специфичных абстракций с реализациями по умолчанию
// Эти реализации безопасны (ничего не делают), но могут быть переопределены платформенными реализациями
services.TryAddSingleton<IDragVisualProvider, DefaultDragVisualProvider>();
services.TryAddSingleton<IDropVisualAdorner, DefaultDropVisualAdorner>();
services.TryAddSingleton<IDragDropHost, DefaultDragDropHost>();
return services;
}
/// <summary>
/// Реализация по умолчанию для платформ, которые еще не имеют своей реализации.
/// Добавляет или заменяет реализацию поставщика визуального представления перетаскивания.
/// </summary>
/// <typeparam name="TProvider">Тип поставщика визуального представления.</typeparam>
/// <param name="services">Коллекция сервисов.</param>
/// <returns>Коллекция сервисов.</returns>
/// <remarks>
/// Используйте этот метод для регистрации платформенной реализации поставщика визуального представления.
/// </remarks>
public static IServiceCollection AddDragVisualProvider<TProvider>(this IServiceCollection services)
where TProvider : class, IDragVisualProvider
{
services.Replace(ServiceDescriptor.Singleton<IDragVisualProvider, TProvider>());
return services;
}
/// <summary>
/// Добавляет или заменяет реализацию визуальной обратной связи для цели сброса.
/// </summary>
/// <typeparam name="TAdorner">Тип элемента визуальной обратной связи.</typeparam>
/// <param name="services">Коллекция сервисов.</param>
/// <returns>Коллекция сервисов.</returns>
/// <remarks>
/// Используйте этот метод для регистрации платформенной реализации визуальной обратной связи.
/// </remarks>
public static IServiceCollection AddDropVisualAdorner<TAdorner>(this IServiceCollection services)
where TAdorner : class, IDropVisualAdorner
{
services.Replace(ServiceDescriptor.Singleton<IDropVisualAdorner, TAdorner>());
return services;
}
/// <summary>
/// Добавляет или заменяет реализацию хоста для отображения визуальных элементов.
/// </summary>
/// <typeparam name="THost">Тип хоста визуальных элементов.</typeparam>
/// <param name="services">Коллекция сервисов.</param>
/// <returns>Коллекция сервисов.</returns>
/// <remarks>
/// Используйте этот метод для регистрации платформенной реализации хоста визуальных элементов.
/// </remarks>
public static IServiceCollection AddDragDropHost<THost>(this IServiceCollection services)
where THost : class, IDragDropHost
{
services.Replace(ServiceDescriptor.Singleton<IDragDropHost, THost>());
return services;
}
#region Default Implementations
/// <summary>
/// Безопасная реализация поставщика визуального представления по умолчанию.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Эта реализация ничего не делает и используется как заглушка до тех пор,
/// пока не будет предоставлена платформенная реализация.
/// </remarks>
private class DefaultDragVisualProvider : IDragVisualProvider
{
public object CreateDragVisual(Core.DragDrop.Models.DragInfo dragInfo, Core.Geometry.Point initialPosition)
=> new object();
public void UpdateDragVisualPosition(object dragVisual, Core.Geometry.Point position) { }
public void ReleaseDragVisual(object dragVisual) { }
/// <inheritdoc/>
public object? CreateDragVisual(Core.DragDrop.Models.DragInfo dragInfo, Core.Geometry.Point initialPosition)
{
// Безопасная реализация: не создает визуальное представление
return null;
}
/// <inheritdoc/>
public void UpdateDragVisualPosition(object dragVisual, Core.Geometry.Point position)
{
// Ничего не делаем, так как визуальное представление не было создано
}
/// <inheritdoc/>
public void ReleaseDragVisual(object dragVisual)
{
// Ничего не делаем, так как визуальное представление не было создано
}
}
/// <summary>
/// Безопасная реализация визуальной обратной связи по умолчанию.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Эта реализация ничего не делает и используется как заглушка до тех пор,
/// пока не будет предоставлена платформенная реализация.
/// </remarks>
private class DefaultDropVisualAdorner : IDropVisualAdorner
{
public void Show(Core.DragDrop.Models.DropInfo dropInfo, Core.Geometry.Rect targetBounds) { }
public void Update(Core.DragDrop.Models.DropInfo dropInfo) { }
public void Hide() { }
/// <inheritdoc/>
public void Show(Core.DragDrop.Models.DropInfo dropInfo, Core.Geometry.Rect targetBounds)
{
// Безопасная реализация: не отображает визуальную обратную связь
}
/// <inheritdoc/>
public void Update(Core.DragDrop.Models.DropInfo dropInfo)
{
// Ничего не делаем, так как обратная связь не отображается
}
/// <inheritdoc/>
public void Hide()
{
// Ничего не делаем, так как обратная связь не отображается
}
}
/// <summary>
/// Безопасная реализация хоста визуальных элементов по умолчанию.
/// </summary>
/// <remarks>
/// Эта реализация ничего не делает и используется как заглушка до тех пор,
/// пока не будет предоставлена платформенная реализация.
/// </remarks>
private class DefaultDragDropHost : IDragDropHost
{
public void ShowDragVisual(object dragVisual, Core.Geometry.Point position) { }
public void UpdateDragVisualPosition(object dragVisual, Core.Geometry.Point position) { }
public void HideDragVisual(object dragVisual) { }
public void ShowDropAdorner(IDropVisualAdorner adorner) { }
public void HideDropAdorner(IDropVisualAdorner adorner) { }
/// <inheritdoc/>
public void ShowDragVisual(object dragVisual, Core.Geometry.Point position)
{
// Безопасная реализация: не отображает визуальный элемент
}
/// <inheritdoc/>
public void UpdateDragVisualPosition(object dragVisual, Core.Geometry.Point position)
{
// Ничего не делаем, так как визуальный элемент не отображается
}
/// <inheritdoc/>
public void HideDragVisual(object dragVisual)
{
// Ничего не делаем, так как визуальный элемент не отображается
}
/// <inheritdoc/>
public void ShowDropAdorner(IDropVisualAdorner adorner)
{
// Безопасная реализация: не отображает обратную связь
}
/// <inheritdoc/>
public void HideDropAdorner(IDropVisualAdorner adorner)
{
// Ничего не делаем, так как обратная связь не отображается
}
}
#endregion
}

View File

@@ -1,136 +1,378 @@
# Lattice.UI.DragDrop
![Lattice Framework](https://img.shields.io/badge/Lattice-UI%20Framework-blueviolet)
![Version](https://img.shields.io/badge/version-1.0.0-green)
![License](https://img.shields.io/badge/license-MIT-blue)
UI-слой библиотеки перетаскивания (drag-and-drop) для платформ .NET.
Кроссплатформенные абстракции для системы перетаскивания в Lattice UI Framework.
## 📋 Обзор
## 📦 О проекте
Lattice.UI.DragDrop предоставляет абстракции и базовые реализации для интеграции системы перетаскивания Lattice.Core.DragDrop с различными UI-фреймворками (WPF, Avalonia, MAUI и т.д.).
`Lattice.UI.DragDrop` предоставляет платформонезависимые интерфейсы и базовые классы для реализации drag-and-drop функциональности.
Этот проект служит основой для конкретных реализаций на различных платформах (WinUI, Uno Platform, MAUI и т.д.).
### ✨ Основные возможности
## 🎯 Особенности
-**Кросс-платформенные абстракции** - единый API для всех UI-фреймворков
-**Готовые базовые классы** для быстрой реализации поведения перетаскивания
-**Поддержка визуальной обратной связи** через плагинную архитектуру
-**Интеграция с DI-контейнерами** через Microsoft.Extensions.DependencyInjection
-**Безопасные реализации по умолчанию** для упрощения разработки
-**Расширяемость** через наследование и переопределение
- **Абстрактные интерфейсы** для источников перетаскивания и целей сброса
- **Базовые классы поведения** для упрощения реализации
- **Платформонезависимая архитектура**
- **Поддержка сложных сценариев** (переупорядочивание, вложенное перетаскивание)
- **Расширяемая система событий**
## 🏗️ Архитектура
## 🔧 Интерфейсы
### Основные компоненты
### IDragVisualProvider
```csharp
public interface IDragVisualProvider
{
object CreateDragVisual(DragInfo dragInfo, Point initialPosition);
void UpdateDragVisualPosition(object dragVisual, Point position);
void ReleaseDragVisual(object dragVisual);
}
```
#### 1. **IDragDropHost**
Абстракция для управления визуальными элементами перетаскивания на уровне платформы.
### IDropVisualAdorner
```csharp
public interface IDropVisualAdorner
{
void Show(DropInfo dropInfo, Rect targetBounds);
void Update(DropInfo dropInfo);
void Hide();
}
```
#### 2. **IDragVisualProvider**
Поставщик визуального представления для перетаскиваемых элементов.
## 📦 Установка
#### 3. **IDropVisualAdorner**
Элемент визуальной обратной связи при наведении на цель сброса.
Добавьте проект как ссылку в ваше решение или установите как NuGet пакет:
#### 4. **DragSourceBehaviorBase\<TElement>**
Базовый класс для реализации поведения источника перетаскивания.
```xml
<PackageReference Include="Lattice.UI.DragDrop" Version="1.0.0" />
```
## 🔗 Зависимости
- `Lattice.Core.DragDrop` >= 1.0.0
- `Lattice.Core.Geometry` >= 1.0.0
- `Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions` >= 8.0.0
#### 5. **DropTargetBehaviorBase\<TElement>**
Базовый класс для реализации поведения цели сброса.
## 🚀 Быстрый старт
### 1. Регистрация сервисов
### 1. Установка
```csharp
using Lattice.UI.DragDrop.Extensions;
// В методе ConfigureServices вашего приложения
services.AddLatticeDragDrop();
```
### 2. Регистрация платформенных реализаций
```csharp
// Для WPF
services.AddDragVisualProvider<WpfDragVisualProvider>();
services.AddDropVisualAdorner<WpfDropVisualAdorner>();
services.AddDragDropHost<WpfDragDropHost>();
// Для Avalonia
services.AddDragVisualProvider<AvaloniaDragVisualProvider>();
services.AddDropVisualAdorner<AvaloniaDropVisualAdorner>();
services.AddDragDropHost<AvaloniaDragDropHost>();
```
### 3. Создание поведения источника перетаскивания
```csharp
public class MyDragSourceBehavior : DragSourceBehaviorBase<Control>
{
public MyDragSourceBehavior(IServiceProvider serviceProvider)
: base(serviceProvider)
{
}
protected override void SubscribeToEvents(Control element)
{
element.MouseDown += OnMouseDown;
element.MouseMove += OnMouseMove;
element.MouseUp += OnMouseUp;
}
protected override void UnsubscribeFromEvents(Control element)
{
element.MouseDown -= OnMouseDown;
element.MouseMove -= OnMouseMove;
element.MouseUp -= OnMouseUp;
}
public override async Task<DragInfo?> TryStartDragAsync(Point startPosition, CancellationToken ct)
{
// Проверяем, можно ли начать перетаскивание
if (!CanDrag())
return null;
// Создаем информацию о перетаскивании
return new DragInfo(
data: GetDragData(),
allowedEffects: DragDropEffects.Copy | DragDropEffects.Move,
startPosition: startPosition,
source: this
);
}
// ... остальная реализация
}
```
### 4. Создание поведения цели сброса
```csharp
public class MyDropTargetBehavior : DropTargetBehaviorBase<Panel>
{
public MyDropTargetBehavior(IServiceProvider serviceProvider)
: base(serviceProvider)
{
}
protected override void SubscribeToEvents(Panel element)
{
element.SizeChanged += OnSizeChanged;
element.LayoutUpdated += OnLayoutUpdated;
}
protected override void UnsubscribeFromEvents(Panel element)
{
element.SizeChanged -= OnSizeChanged;
element.LayoutUpdated -= OnLayoutUpdated;
}
public override async Task<bool> CanAcceptDropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct)
{
// Проверяем тип данных
if (dropInfo.Data is not MyDataType data)
return false;
// Проверяем бизнес-правила
return await ValidateDropAsync(data, ct);
}
public override async Task OnDropAsync(DropInfo dropInfo, CancellationToken ct)
{
var data = (MyDataType)dropInfo.Data;
await ProcessDropAsync(data, ct);
dropInfo.MarkAsHandled();
}
// ... остальная реализация
}
```
## 🔌 Интеграция с UI-фреймворками
### WPF
```csharp
public static class WpfDragDropExtensions
{
public static IServiceCollection AddWpfDragDrop(this IServiceCollection services)
{
return services
.AddLatticeDragDrop()
.AddDragVisualProvider<WpfDragVisualProvider>()
.AddDropVisualAdorner<WpfDropVisualAdorner>()
.AddDragDropHost<WpfDragDropHost>();
}
}
```
### Avalonia
```csharp
public static class AvaloniaDragDropExtensions
{
public static IServiceCollection AddAvaloniaDragDrop(this IServiceCollection services)
{
return services
.AddLatticeDragDrop()
.AddDragVisualProvider<AvaloniaDragVisualProvider>()
.AddDropVisualAdorner<AvaloniaDropVisualAdorner>()
.AddDragDropHost<AvaloniaDragDropHost>();
}
}
```
## 🎨 Визуальная обратная связь
### Создание кастомного визуального представления
```csharp
public class CustomDragVisualProvider : IDragVisualProvider
{
public object CreateDragVisual(DragInfo dragInfo, Point initialPosition)
{
var border = new Border
{
Background = new SolidColorBrush(Colors.LightBlue),
BorderBrush = new SolidColorBrush(Colors.Blue),
BorderThickness = new Thickness(1),
CornerRadius = new CornerRadius(4),
Padding = new Thickness(8),
Child = new TextBlock
{
Text = $"Dragging: {dragInfo.Data}",
Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Black)
},
Opacity = 0.8
};
return border;
}
public void UpdateDragVisualPosition(object dragVisual, Point position)
{
if (dragVisual is FrameworkElement element)
{
element.SetValue(Canvas.LeftProperty, position.X);
element.SetValue(Canvas.TopProperty, position.Y);
}
}
public void ReleaseDragVisual(object dragVisual)
{
if (dragVisual is IDisposable disposable)
disposable.Dispose();
}
}
```
### Создание кастомной обратной связи
```csharp
public class CustomDropVisualAdorner : IDropVisualAdorner
{
private Border? _adorner;
public void Show(DropInfo dropInfo, Rect targetBounds)
{
_adorner = new Border
{
Background = new SolidColorBrush(Colors.Transparent),
BorderBrush = new SolidColorBrush(Colors.Green),
BorderThickness = new Thickness(2),
CornerRadius = new CornerRadius(4)
};
// Установка позиции и размера
Canvas.SetLeft(_adorner, targetBounds.X);
Canvas.SetTop(_adorner, targetBounds.Y);
_adorner.Width = targetBounds.Width;
_adorner.Height = targetBounds.Height;
// Добавление в визуальное дерево
AdornerLayer.GetAdornerLayer(targetElement)?.Add(_adorner);
}
public void Update(DropInfo dropInfo)
{
if (_adorner != null)
{
// Обновление стиля в зависимости от эффекта
var brush = dropInfo.SuggestedEffects.HasFlag(DragDropEffects.Move)
? Colors.Green
: Colors.Blue;
_adorner.BorderBrush = new SolidColorBrush(brush);
}
}
public void Hide()
{
if (_adorner != null)
{
var layer = AdornerLayer.GetAdornerLayer(_adorner);
layer?.Remove(_adorner);
_adorner = null;
}
}
}
```
## ⚙️ Конфигурация
### Настройка сервисов
```csharp
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
// Базовая регистрация
services.AddLatticeDragDrop();
// Платформенные реализации
services.AddDragVisualProvider<PlatformDragVisualProvider>();
services.AddDropVisualAdorner<PlatformDropVisualAdorner>();
services.AddDragDropHost<PlatformDragDropHost>();
// Регистрация поведений
services.AddTransient<DragSourceBehaviorBase<UIElement>, MyDragSourceBehavior>();
services.AddTransient<DropTargetBehaviorBase<Panel>, MyDropTargetBehavior>();
}
```
### 2. Создание кастомного поведения
### Использование с ViewModel
```csharp
using Lattice.UI.DragDrop.Behaviors;
public class MyDragSource : DragSourceBehaviorBase<MyElement>
public class MainViewModel
{
protected override void SubscribeToEvents(MyElement element)
private readonly IServiceProvider _serviceProvider;
public MainViewModel(IServiceProvider serviceProvider)
{
// Подписка на события элемента
_serviceProvider = serviceProvider;
}
public override bool CanStartDrag(out DragInfo? dragInfo)
public void AttachDragBehavior(UIElement element)
{
// Реализация проверки возможности перетаскивания
var behavior = _serviceProvider.GetRequiredService<DragSourceBehaviorBase<UIElement>>();
behavior.AssociatedElement = element;
}
public void AttachDropBehavior(Panel panel)
{
var behavior = _serviceProvider.GetRequiredService<DropTargetBehaviorBase<Panel>>();
behavior.AssociatedElement = panel;
}
}
```
## 📚 API Reference
## 📝 Best Practices
### Основные типы
### 1. **Эффективность визуального представления**
- Создавайте легковесные визуальные элементы для плавной анимации
- Используйте кэширование для часто используемых представлений
- Избегайте сложных преобразований и эффектов
| Тип | Описание |
|-----|----------|
| `DragSourceBehaviorBase<T>` | Базовый класс для поведения источника |
| `DropTargetBehaviorBase<T>` | Базовый класс для поведения цели |
| `IDragVisualProvider` | Поставщик визуального представления |
| `IDropVisualAdorner` | Визуальный элемент обратной связи |
### 2. **Обработка событий**
- Всегда отписывайтесь от событий при откреплении поведения
- Используйте слабые ссылки для предотвращения утечек памяти
- Обрабатывайте исключения в обработчиках событий
### Расширения DI
### 3. **Ресурсы**
- Освобождайте графические ресурсы в методах Release/Dispose
- Используйте пулы объектов для часто создаваемых элементов
- Мониторьте использование памяти при активном перетаскивании
- `AddLatticeDragDrop()` - регистрация сервисов перетаскивания
### 4. **Пользовательский опыт**
- Предоставляйте понятную визуальную обратную связь
- Поддерживайте настраиваемые стили и темы
- Обеспечивайте плавность анимации даже на слабых устройствах
## 🔄 Интеграция с платформенными проектами
## 🔄 Миграция
Этот проект предназначен для наследования платформенными реализациями:
### С версии 1.x на 2.0
1. **WinUI**: `Lattice.UI.DragDrop.WinUI`
2. **Uno Platform**: `Lattice.UI.DragDrop.Uno` (планируется)
3. **MAUI**: `Lattice.UI.DragDrop.Maui` (планируется)
1. **Обновление интерфейсов**:
- Методы переименованы в соответствии с Core
- Добавлена поддержка CancellationToken
## 🧪 Тестирование
2. **Изменения в базовых классах**:
- `DragSourceBehaviorBase` теперь реализует новый интерфейс `IDragSource`
- `DropTargetBehaviorBase` теперь реализует новый интерфейс `IDropTarget`
Проект включает модульные тесты для всех публичных API:
```bash
dotnet test Lattice.UI.DragDrop.Tests
```
3. **Регистрация сервисов**:
- Метод `AddLatticeDragDrop` теперь регистрирует только базовые сервисы
- Для платформенных реализаций используйте методы `AddDragVisualProvider`, `AddDropVisualAdorner`, `AddDragDropHost`
## 📄 Лицензия
MIT License. Подробности в файле [LICENSE](LICENSE).
Библиотека распространяется под лицензией MIT. Подробности см. в файле LICENSE.
## 🤝 Участие в разработке
## 🤝 Вклад в разработку
1. Форкните репозиторий
2. Создайте ветку для вашей функции
3. Сделайте коммит изменений
4. Отправьте пул-реквест
Для интеграции с новой UI-платформой необходимо:
1. Реализовать интерфейсы `IDragDropHost`, `IDragVisualProvider`, `IDropVisualAdorner`
2. Создать производные классы от `DragSourceBehaviorBase` и `DropTargetBehaviorBase`
3. Предоставить метод расширения для регистрации всех компонентов
## 📞 Поддержка
## 🐛 Отчеты об ошибках
- Документация: [lattice-framework.github.io](https://lattice-framework.github.io)
- Issues: [GitHub Issues](https://github.com/lattice-framework/ui-dragdrop/issues)
- Обсуждения: [GitHub Discussions](https://github.com/lattice-framework/ui-dragdrop/discussions)
Для сообщения об ошибках используйте Issues на GitHub. Пожалуйста, указывайте:
- Платформу и версию UI-фреймворка
- Шаги для воспроизведения
- Ожидаемое и фактическое поведение
- Пример кода для демонстрации проблемы